การสร้างพีซีสำหรับเล่นเกมที่มีคุณภาพนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเหมือนกับการซื้อ CPU หรือ GPU ที่มีราคาแพงที่สุด การติดตั้งฮาร์ดแวร์ที่สมบูรณ์และสมดุลมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดของผู้ใช้
พีซีที่ "สมดุล" คือพีซีที่มีการติดตั้งฮาร์ดแวร์สำหรับภาระงานที่เครื่องจะต้องรับมือ เช่น การเล่นเกม และควรได้รับการออกแบบเพื่อหลีกเลี่ยง "ปัญหาคอขวด" ด้วยพีซีที่มีความสมดุลอย่างเหมาะสม ส่วนประกอบของคุณจะมีประสิทธิภาพการทำงานในระดับที่ถูกออกแบบมา โดยไม่มีส่วนประกอบ (หรือชุดของส่วนประกอบ) ใดๆ ที่ได้รับการใช้งานในสัดส่วนที่มากหรือน้อยเกินไป ซึ่งหมายถึงประสบการณ์การเล่นเกมและประสบการณ์ของผู้ใช้โดยรวมที่ดีขึ้น
พีซีทั้งหมดควรมีสมดุลอย่างเหมาะสม แต่เราจะมุ่งเน้นไปที่ฮาร์ดแวร์ของระบบที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมเป็นส่วนใหญ่ คำแนะนำจำนวนมากจะมีผลต่อระบบอื่นๆ ด้วยเช่นกัน
ปัญหาคอขวดของพีซีคืออะไร
ในบริบทของพีซี ปัญหาคอขวดหมายถึงส่วนประกอบที่จำกัดศักยภาพของฮาร์ดแวร์อื่นๆ เนื่องจากความแตกต่างด้านความสามารถสูงสุดของส่วนประกอบทั้งสอง
ปัญหาคอขวดไม่ได้มีสาเหตุมาจากคุณภาพหรืออายุของส่วนประกอบเสมอไป แต่มาจากประสิทธิภาพการทำงาน ปัญหาคอขวดไม่ได้มีลักษณะเฉพาะสำหรับระบบระดับไฮเอนด์เท่านั้น ความสมดุลมีความสำคัญต่อระบบที่มีฮาร์ดแวร์ระดับเริ่มต้นในระดับเท่าๆ กัน
ค้นหา CPU และ GPU ที่ใช้งานร่วมกันได้
ปัญหาคอขวดไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะกับ CPU และ GPU แต่การทำงานระหว่างส่วนประกอบทั้งสองนี้แสดงให้เห็นว่าปัญหาคอขวดสามารถส่งผลกระทบต่อระบบได้อย่างไร
หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) มีหน้าที่ในการคำนวณการดำเนินงานต่างๆ เช่น ฟิสิกส์, เสียง, netcode, ข้อมูลตำแหน่ง และระบบอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนในเกมพีซีสมัยใหม่ และยังส่งคำแนะนำในการเรนเดอร์ไปยังหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) อีกด้วย
คำสั่งจาก CPU เหล่านี้ประกอบด้วยทุกสิ่งที่ GPU ต้องการเพื่อรับรู้สิ่งที่ต้องเรนเดอร์ ซึ่งรวมถึงแสงเงา พื้นผิว และข้อมูลภาพอื่นๆ คำสั่งเหล่านี้จะถูกดำเนินงานโดย GPU ส่งผลให้เกิดภาพที่คุณเห็นบนหน้าจอ หาก GPU เรนเดอร์คำสั่งเหล่านี้เร็วเกินกว่าที่ CPU จะมอบให้ได้ GPU จะยังไม่ถูกใช้งานจนกว่าคำสั่งชุดต่อไปจะพร้อม
ซึ่งหมายความว่า GPU จะไม่ทำงานที่ประสิทธิภาพสูงสุด และอาจส่งผลให้ระบบเรนเดอร์จำนวนเฟรมต่อวินาทีลดลง ถือเป็นอุปสรรคในแง่ของระดับของประสิทธิภาพ GPU ที่ถูกจำกัดโดยข้อจำกัดของ CPU
ปัญหาเดียวกันนี้อาจเกิดขึ้นในทิศทางตรงกันข้ามได้ ถ้า CPU ที่ทรงพลังส่งคำสั่งไปยัง GPU เร็วกว่าที่ GPU สามารถเรนเดอร์ได้ หมายถึงความพยายามในการคำนวณสูงสุดของ CPU นั้นถูกจำกัดด้วยความเร็วที่ช้าลงของ GPU ระบบจะทำงานได้ดีขึ้นด้วย CPU และ GPU ที่มีประสิทธิภาพการทำงานใกล้เคียงกันมากขึ้น
เช่นเคย ฮาร์ดแวร์ใดก็ตามก็สามารถมีส่วนทำให้เกิดอุปสรรคได้ ไม่ใช่แค่ CPU และ GPU ตามหลักการแล้ว ฮาร์ดแวร์ระบบควรทำงานใกล้เคียงกับประสิทธิภาพสูงสุดที่เป็นไปได้มากที่สุด และการเชื่อมโยงหนึ่งในห่วงโซ่ฮาร์ดแวร์จะไม่ส่งผลกระทบร้ายแรงส่วนประกอบอื่นๆ
การสร้างพีซีสำหรับการเล่นเกมที่มีความสมดุล
เมื่อวางแผนประกอบเครื่องใหม่ ให้พิจารณาไม่เพียงแต่ประเภทของเกมที่คุณเล่นและความต้องการด้านฮาร์ดแวร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการที่ฮาร์ดแวร์แต่ละชิ้นอาจส่งผลกระทบต่อส่วนประกอบอื่นๆ ด้วย
CPU
แม้ว่าเกมจะได้รับการปรับแต่งแตกต่างกันไป และบางเกมก็ใช้ CPU มากกว่าเกมอื่น ๆ แต่โปรเซสเซอร์ประสิทธิภาพสูงก็ยังคงมีความสำคัญต่อประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ และเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเมื่อวางแผนประกอบเครื่องใหม่ ความต้องการของฮาร์ดแวร์สำหรับผู้ที่ใช้ CPU อย่างหนักหน่วง เพื่อการสตรีมสด จะแตกต่างจากผู้ที่เล่นเกมแบบรายละเอียดเข้มข้นเพียงบางครั้ง ลองนึกถึงสิ่งที่สอดคล้องกับวิธีการใช้พีซีของคุณมากที่สุด
หลังจากเลือก CPU ที่เหมาะสมกับระบบของคุณแล้ว ให้พิจารณาถึง GPU ที่คุณวางแผนจะจับคู่ด้วย เพื่อให้ได้ระบบที่สมดุล
GPU
เช่นเดียวกับ CPU การเลือก GPU ที่เหมาะสมจะขึ้นอยู่กับเกมที่คุณเล่นและวิธีที่คุณวางแผนจะใช้ระบบ
เกมพีซีส่วนใหญ่จะมีตัวเลือกกราฟิกที่หลากหลาย ทำให้คุณสามารถปรับแต่งประสบการณ์การใช้งานของคุณเองได้ ซึ่งมักหมายความว่าคุณสามารถสัมผัสกับเกมใหม่ๆ ด้วย GPU ที่เก่ากว่าหรืออยู่ในระดับเริ่มต้นได้ แม้ว่าอาจมีการลดทอนด้านประสิทธิภาพบางอย่าง รวมถึงผลกระทบต่อภาพลักษณ์และสัมผัสโดยรวมของประสบการณ์
หากความละเอียดสูงคือสิ่งสำคัญสูงสุด GPU ระดับไฮเอนด์ก็อาจจะเหมาะสมที่สุด ถ้าการเล่นเกมที่ความละเอียด 1080p นั้นเพียงพอ ตัวเลือกของคุณก็จะเปิดกว้างขึ้นอย่างมาก
เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีระบบที่สมดุล CPU และ GPU ของคุณควรมีคุณสมบัติมากกว่าแค่ใช้ร่วมกันได้ โดยควรจะส่งเสริมกันและกันด้วย โปรเซสเซอร์ Intel® Core™ i5 ล่าสุดเป็น CPU ระดับเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม แต่ระบบของคุณจะไม่สมดุลถ้าจับคู่กับ GeForce* RTX 3090 GPU ในทางเดียวกัน โปรเซสเซอร์สำหรับเล่นเกม Intel® Core™ i9 ล่าสุดเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ CPU สำหรับเล่นเกมที่ทรงพลัง แต่เมื่อจับคู่กับ GPU ระดับเริ่มต้น ศักยภาพเต็มของ CPU จะถูกจำกัดโดยไม่จำเป็น
CPU และ GPU จะทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดในพีซีสำหรับเล่นเกม ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะไม่ให้ความสำคัญกับส่วนประกอบหนึ่งเพื่อลดทอนประสิทธิภาพของอีกส่วนประกอบหนึ่ง ส่วนประกอบทั้งสองควรส่งเสริมให้อีกฝ่ายสามารถทำงานที่ระดับประสิทธิภาพสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้
RAM
โดยปกติแล้ว RAM มักไม่ใช่สาเหตุของปัญหาคอขวด เว้นแต่คุณจะมีในปริมาณที่ไม่เพียงพอ สำหรับเกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่ RAM ขนาด 8GB เป็นพื้นฐานที่ดี แต่ 16GB นั้นกำลังกลายมาเป็นมาตรฐานอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณใช้คอมพิวเตอร์ของคุณ หากคุณเล่นเกมเพียงอย่างเดียว คุณจะต้องการ RAM น้อยกว่าในกรณีที่คุณแชทบน Discord หรือสตรีมวิดีโอไปด้วยในขณะเล่นเกม
กล่าวโดยทั่วไป เมื่อพูดถึงเรื่องการเล่นเกม ความเร็วมีความสำคัญน้อยกว่าปริมาณ เช่นเคย แนวคิดหลักก็คือความสมดุล ดังนั้น RAM ขนาด 16GB ที่มีความเร็วต่ำมากจึงไม่เหมาะสม แต่ตราบใดที่คุณซื้อหน่วยความจำที่ทันสมัย DDR4 RAM ขนาด 16GB นั้นมักจะเหมาะสมมากกว่า DDR4 ขนาด 8GB ที่มีความเร็วสูงขึ้นเล็กน้อย
สามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ การเลือก RAM ที่เหมาะสมได้ที่นี่
SSD/HDD
อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลอาจก่อให้เกิดปัญหาคอขวดต่อประสิทธิภาพการเล่นเกม รวมถึงประสบการณ์ของผู้ใช้ระบบโดยรวม แต่อาจไม่ส่งผลกระทบต่อการตั้งค่ากราฟิกของคุณเสมอไป แต่หากคุณใช้ฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ (HDD) รุ่นเก่า คุณอาจเผชิญกับเวลาโหลดที่นานขึ้นหรือการสะดุดในขณะโหลดเกม
วิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุดคือการอัพเกรดเป็นไดรฟ์ Solid-State (SSD) ซึ่งทำให้สามารถเข้าถึงข้อมูลได้เร็วกว่า HDD แบบดั้งเดิมอย่างมาก
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลของจัดเก็บข้อมูลที่มีต่อการเล่นเกม
การแสดงผล
จอแสดงผลของคุณก็สามารถก่อให้เกิดปัญหาคอขวดได้เช่นกัน คุณจะไม่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมรุ่นล่าสุดหากคุณใช้จอแสดงผล 60Hz 1080p
หากคุณต้องการอัตราเฟรมหรือความละเอียดที่สูงกว่า คุณจะต้องลงทุนเกี่ยวกับจอแสดงผล ที่สามารถแสดงคุณสมบัติเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม พร้อมกับการผสมผสานระหว่าง CPU และ GPU ที่มีความสมดุล ซึ่งจะสามารถให้ประสิทธิภาพเหล่านี้ได้
ฮาร์ดแวร์อื่นๆ
แม้ว่า CPU, GPU, RAM, อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล และจอแสดงผลจะมีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพในการเล่นเกม แต่ส่วนประกอบอื่นๆ ก็จำเป็นต้องได้รับการพิจารณาสำหรับการประกอบเครื่องที่สมดุลเช่นกัน
ตัวอย่างเช่น พาวเวอร์ซัพพลาย อาจจะไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่ออัตราเฟรม แต่ PSU ที่ไม่เข้ากันก็อาจสร้างความเสี่ยงต่ออายุการใช้งานของระบบของคุณ
เมนบอร์ดอาจไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม แต่สามารถจำกัดตัวเลือกฮาร์ดแวร์ของคุณ ทำให้อัพเกรดในอนาคตเป็นไปได้ยากขึ้น และส่งผลต่อคุณภาพชีวิตบางอย่าง เช่นการเชื่อมต่อกับเครือข่ายและเสียง
ควรตรวจสอบฮาร์ดแวร์ทุกชิ้นในแง่ของการทำงานร่วมกับสิ่งอื่น ในระบบ และการช่วยให้สามารถสร้างประสบการณ์ที่มีความสมดุลมากขึ้น
วิธีการสร้างระบบให้สมดุล
ข้อดีประการหนึ่งของพีซีที่ประกอบไว้ล่วงหน้าคือ พีซีเหล่านั้นมักถูกออกแบบมาให้มีความสมดุลอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังประกอบหรืออัพเกรดระบบของคุณเอง คุณควรซื้อฮาร์ดแวร์ที่เพียงแต่เข้ากันได้ แต่ต้องส่งเสริมกันและกันจากมุมมองด้านประสิทธิภาพด้วย
พิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการกระจายงบประมาณของคุณ คุณต้องการส่วนประกอบที่มีคุณภาพสูงสุด แต่คุณก็ต้องจัดลำดับความสำคัญให้กับความต้องการของคุณด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการประสบการณ์การใช้งานความละเอียดสูง ควรจัดสรรงบประมาณของคุณไปที่จอแสดงผลความละเอียดสูงและการ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์ หรือหากคุณเล่นเกมประเภทยิงที่มีจังหวะรวดเร็วอย่าง Call of Duty*: Modern Warfare หรือ Overwatch การให้ความสำคัญกับอัตราเฟรมสูง CPU ที่เหมาะสมสำหรับการเล่นเกม และจอแสดงผลให้มีอัตรารีเฟรชสูงนั้นเป็นสิ่งที่สมเหตุสมผล
การหาความสมดุลที่เหมาะสำหรับ PC ของคุณ
สิ่งที่คุณมองหาจาก PC สำหรับการเล่นเกมอาจแตกต่างกันไป แต่ไม่ว่าฮาร์ดแวร์ใดก็ตามที่คุณเลือก หากมีความสมดุลที่เหมาะสมจะส่งผลให้มีประสบการณ์การใช้งานที่ดีกว่า เมื่อทำการประกอบพีซี โปรดคำนึงว่าคุณสามารถอัพเกรดในภายหลังได้เสมอ ขอแนะนำให้ประกอบเครื่องที่สมดุลซึ่งคุณสามารถอัพเกรดได้ แทนที่จะเลือกส่วนประกอบที่ทรงพลังมากชิ้นหนึ่งในระบบที่อาจมีประสิทธิภาพด้อยกว่า
พีซีที่สมดุลทำได้มากกว่าการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีกว่า ประเด็นสำคัญคือการประกอบระบบที่จะทำงานอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดไม่ว่าคุณจะใช้งานอย่างไร ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมหรือสร้างเนื้อหา การให้ความสำคัญกับฮาร์ดแวร์ที่สมดุลจะมอบประสบการณ์การใช้งานโดยรวมที่ดียิ่งขึ้น