การเลือกส่วนประกอบที่มีความสมดุลกันทั้งหมด

จุดเด่น:

  • PC ที่มีความสมดุลประกอบด้วยส่วนประกอบที่เสริมการทำงานกันและเพื่อให้ระบบทำงานที่ประสิทธิภาพสูงสุด

  • "สภาวะคอขวด" จะเกิดขึ้นเมื่อมีส่วนประกอบชิ้นใดชิ้นหนึ่งที่ดึงศักยภาพของส่วนประกอบที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าไว้

  • เกือบทุกส่วนประกอบที่อาจมีส่วนก่อให้เกิดอุปสรรค จึงควรให้คความสนใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับ CPU และ GPU ใน PC สำหรับการเล่นเกม

  • เครื่องที่ประกอบไว้ล่วงหน้าสออกแบบมาเพื่อการใช้งานที่มีความสมดุล

  • การอัพเกรดระบบที่เหมาะสมเพื่อสร้างโครงสร้างที่มีความสมดุลนั้นทำได้กับระบบที่มีส่วนประกอบหนึ่งเดียวที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าตัวอื่น

BUILT IN - ARTICLE INTRO SECOND COMPONENT

ให้แน่ใจว่าฮาร์ดแวร์ของคุณนั้นมีความสมดุลเหมาะสม สามารถป้องกันอุปสรรคที่อาจเกิดกับประสิทธิภาพของ PC และส่งผลให้ประสบการณ์ของผู้ใช้งานนั้นดีขึ้นเรื่อย ๆ

การสร้างพีซีสำหรับเล่นเกมที่มีคุณภาพนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเหมือนกับการซื้อ CPU หรือ GPU ที่มีราคาแพงที่สุด การติดตั้งฮาร์ดแวร์ที่สมบูรณ์และสมดุลมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดของผู้ใช้

พีซีที่ "สมดุล" คือพีซีที่มีการติดตั้งฮาร์ดแวร์สำหรับภาระงานที่เครื่องจะต้องรับมือ เช่น การเล่นเกม และควรได้รับการออกแบบเพื่อหลีกเลี่ยง "ปัญหาคอขวด" ด้วยพีซีที่มีความสมดุลอย่างเหมาะสม ส่วนประกอบของคุณจะมีประสิทธิภาพการทำงานในระดับที่ถูกออกแบบมา โดยไม่มีส่วนประกอบ (หรือชุดของส่วนประกอบ) ใดๆ ที่ได้รับการใช้งานในสัดส่วนที่มากหรือน้อยเกินไป ซึ่งหมายถึงประสบการณ์การเล่นเกมและประสบการณ์ของผู้ใช้โดยรวมที่ดีขึ้น

พีซีทั้งหมดควรมีสมดุลอย่างเหมาะสม แต่เราจะมุ่งเน้นไปที่ฮาร์ดแวร์ของระบบที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมเป็นส่วนใหญ่ คำแนะนำจำนวนมากจะมีผลต่อระบบอื่นๆ ด้วยเช่นกัน

ปัญหาคอขวดของพีซีคืออะไร

ในบริบทของพีซี ปัญหาคอขวดหมายถึงส่วนประกอบที่จำกัดศักยภาพของฮาร์ดแวร์อื่นๆ เนื่องจากความแตกต่างด้านความสามารถสูงสุดของส่วนประกอบทั้งสอง

ปัญหาคอขวดไม่ได้มีสาเหตุมาจากคุณภาพหรืออายุของส่วนประกอบเสมอไป แต่มาจากประสิทธิภาพการทำงาน ปัญหาคอขวดไม่ได้มีลักษณะเฉพาะสำหรับระบบระดับไฮเอนด์เท่านั้น ความสมดุลมีความสำคัญต่อระบบที่มีฮาร์ดแวร์ระดับเริ่มต้นในระดับเท่าๆ กัน

ค้นหา CPU และ GPU ที่ใช้งานร่วมกันได้

ปัญหาคอขวดไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะกับ CPU และ GPU แต่การทำงานระหว่างส่วนประกอบทั้งสองนี้แสดงให้เห็นว่าปัญหาคอขวดสามารถส่งผลกระทบต่อระบบได้อย่างไร

หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) มีหน้าที่ในการคำนวณการดำเนินงานต่างๆ เช่น ฟิสิกส์, เสียง, netcode, ข้อมูลตำแหน่ง และระบบอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนในเกมพีซีสมัยใหม่ และยังส่งคำแนะนำในการเรนเดอร์ไปยังหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) อีกด้วย

คำสั่งจาก CPU เหล่านี้ประกอบด้วยทุกสิ่งที่ GPU ต้องการเพื่อรับรู้สิ่งที่ต้องเรนเดอร์ ซึ่งรวมถึงแสงเงา พื้นผิว และข้อมูลภาพอื่นๆ คำสั่งเหล่านี้จะถูกดำเนินงานโดย GPU ส่งผลให้เกิดภาพที่คุณเห็นบนหน้าจอ หาก GPU เรนเดอร์คำสั่งเหล่านี้เร็วเกินกว่าที่ CPU จะมอบให้ได้ GPU จะยังไม่ถูกใช้งานจนกว่าคำสั่งชุดต่อไปจะพร้อม

ซึ่งหมายความว่า GPU จะไม่ทำงานที่ประสิทธิภาพสูงสุด และอาจส่งผลให้ระบบเรนเดอร์จำนวนเฟรมต่อวินาทีลดลง ถือเป็นอุปสรรคในแง่ของระดับของประสิทธิภาพ GPU ที่ถูกจำกัดโดยข้อจำกัดของ CPU

ปัญหาเดียวกันนี้อาจเกิดขึ้นในทิศทางตรงกันข้ามได้ ถ้า CPU ที่ทรงพลังส่งคำสั่งไปยัง GPU เร็วกว่าที่ GPU สามารถเรนเดอร์ได้ หมายถึงความพยายามในการคำนวณสูงสุดของ CPU นั้นถูกจำกัดด้วยความเร็วที่ช้าลงของ GPU ระบบจะทำงานได้ดีขึ้นด้วย CPU และ GPU ที่มีประสิทธิภาพการทำงานใกล้เคียงกันมากขึ้น

เช่นเคย ฮาร์ดแวร์ใดก็ตามก็สามารถมีส่วนทำให้เกิดอุปสรรคได้ ไม่ใช่แค่ CPU และ GPU ตามหลักการแล้ว ฮาร์ดแวร์ระบบควรทำงานใกล้เคียงกับประสิทธิภาพสูงสุดที่เป็นไปได้มากที่สุด และการเชื่อมโยงหนึ่งในห่วงโซ่ฮาร์ดแวร์จะไม่ส่งผลกระทบร้ายแรงส่วนประกอบอื่นๆ

การสร้างพีซีสำหรับการเล่นเกมที่มีความสมดุล

เมื่อวางแผนประกอบเครื่องใหม่ ให้พิจารณาไม่เพียงแต่ประเภทของเกมที่คุณเล่นและความต้องการด้านฮาร์ดแวร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการที่ฮาร์ดแวร์แต่ละชิ้นอาจส่งผลกระทบต่อส่วนประกอบอื่นๆ ด้วย

CPU

แม้ว่าเกมจะได้รับการปรับแต่งแตกต่างกันไป และบางเกมก็ใช้ CPU มากกว่าเกมอื่น ๆ แต่โปรเซสเซอร์ประสิทธิภาพสูงก็ยังคงมีความสำคัญต่อประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ และเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเมื่อวางแผนประกอบเครื่องใหม่ ความต้องการของฮาร์ดแวร์สำหรับผู้ที่ใช้ CPU อย่างหนักหน่วง เพื่อการสตรีมสด จะแตกต่างจากผู้ที่เล่นเกมแบบรายละเอียดเข้มข้นเพียงบางครั้ง ลองนึกถึงสิ่งที่สอดคล้องกับวิธีการใช้พีซีของคุณมากที่สุด

หลังจากเลือก CPU ที่เหมาะสมกับระบบของคุณแล้ว ให้พิจารณาถึง GPU ที่คุณวางแผนจะจับคู่ด้วย เพื่อให้ได้ระบบที่สมดุล

GPU

เช่นเดียวกับ CPU การเลือก GPU ที่เหมาะสมจะขึ้นอยู่กับเกมที่คุณเล่นและวิธีที่คุณวางแผนจะใช้ระบบ

เกมพีซีส่วนใหญ่จะมีตัวเลือกกราฟิกที่หลากหลาย ทำให้คุณสามารถปรับแต่งประสบการณ์การใช้งานของคุณเองได้ ซึ่งมักหมายความว่าคุณสามารถสัมผัสกับเกมใหม่ๆ ด้วย GPU ที่เก่ากว่าหรืออยู่ในระดับเริ่มต้นได้ แม้ว่าอาจมีการลดทอนด้านประสิทธิภาพบางอย่าง รวมถึงผลกระทบต่อภาพลักษณ์และสัมผัสโดยรวมของประสบการณ์

หากความละเอียดสูงคือสิ่งสำคัญสูงสุด GPU ระดับไฮเอนด์ก็อาจจะเหมาะสมที่สุด ถ้าการเล่นเกมที่ความละเอียด 1080p นั้นเพียงพอ ตัวเลือกของคุณก็จะเปิดกว้างขึ้นอย่างมาก

เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีระบบที่สมดุล CPU และ GPU ของคุณควรมีคุณสมบัติมากกว่าแค่ใช้ร่วมกันได้ โดยควรจะส่งเสริมกันและกันด้วย โปรเซสเซอร์ Intel® Core™ i5 ล่าสุดเป็น CPU ระดับเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม แต่ระบบของคุณจะไม่สมดุลถ้าจับคู่กับ GeForce* RTX 3090 GPU ในทางเดียวกัน โปรเซสเซอร์สำหรับเล่นเกม Intel® Core™ i9 ล่าสุดเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ CPU สำหรับเล่นเกมที่ทรงพลัง แต่เมื่อจับคู่กับ GPU ระดับเริ่มต้น ศักยภาพเต็มของ CPU จะถูกจำกัดโดยไม่จำเป็น

CPU และ GPU จะทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดในพีซีสำหรับเล่นเกม ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะไม่ให้ความสำคัญกับส่วนประกอบหนึ่งเพื่อลดทอนประสิทธิภาพของอีกส่วนประกอบหนึ่ง ส่วนประกอบทั้งสองควรส่งเสริมให้อีกฝ่ายสามารถทำงานที่ระดับประสิทธิภาพสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้

RAM

โดยปกติแล้ว RAM มักไม่ใช่สาเหตุของปัญหาคอขวด เว้นแต่คุณจะมีในปริมาณที่ไม่เพียงพอ สำหรับเกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่ RAM ขนาด 8GB เป็นพื้นฐานที่ดี แต่ 16GB นั้นกำลังกลายมาเป็นมาตรฐานอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณใช้คอมพิวเตอร์ของคุณ หากคุณเล่นเกมเพียงอย่างเดียว คุณจะต้องการ RAM น้อยกว่าในกรณีที่คุณแชทบน Discord หรือสตรีมวิดีโอไปด้วยในขณะเล่นเกม

กล่าวโดยทั่วไป เมื่อพูดถึงเรื่องการเล่นเกม ความเร็วมีความสำคัญน้อยกว่าปริมาณ เช่นเคย แนวคิดหลักก็คือความสมดุล ดังนั้น RAM ขนาด 16GB ที่มีความเร็วต่ำมากจึงไม่เหมาะสม แต่ตราบใดที่คุณซื้อหน่วยความจำที่ทันสมัย DDR4 RAM ขนาด 16GB นั้นมักจะเหมาะสมมากกว่า DDR4 ขนาด 8GB ที่มีความเร็วสูงขึ้นเล็กน้อย

สามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ การเลือก RAM ที่เหมาะสมได้ที่นี่

SSD/HDD

อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลอาจก่อให้เกิดปัญหาคอขวดต่อประสิทธิภาพการเล่นเกม รวมถึงประสบการณ์ของผู้ใช้ระบบโดยรวม แต่อาจไม่ส่งผลกระทบต่อการตั้งค่ากราฟิกของคุณเสมอไป แต่หากคุณใช้ฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ (HDD) รุ่นเก่า คุณอาจเผชิญกับเวลาโหลดที่นานขึ้นหรือการสะดุดในขณะโหลดเกม

โซลูชันที่ง่ายที่สุดคือการอัพเกรดเป็นไดรฟ์ Solid State (SSD) ของ ซึ่งช่วยให้สามารถเข้าถึงข้อมูลได้เร็วกว่าอย่างมาก ด้วยระบบ HDD แบบดั้งเดิม หน่วยความจำ Intel® Optane™ จะเพิ่มความเร็วในการเข้าถึงของ HDD โดยการบันทึกไฟล์ที่ใช้ทั่วไปเพื่อเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น ซึ่งสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพแม้ว่าคุณจะไม่พร้อมที่จะเปลี่ยน HDD ของคุณ

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลของจัดเก็บข้อมูลที่มีต่อการเล่นเกม

การแสดงผล

จอแสดงผลของคุณก็สามารถก่อให้เกิดปัญหาคอขวดได้เช่นกัน คุณจะไม่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมรุ่นล่าสุดหากคุณใช้จอแสดงผล 60Hz 1080p

หากคุณต้องการอัตราเฟรมหรือความละเอียดที่สูงกว่า คุณจะต้องลงทุนเกี่ยวกับจอแสดงผล ที่สามารถแสดงคุณสมบัติเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม พร้อมกับการผสมผสานระหว่าง CPU และ GPU ที่มีความสมดุล ซึ่งจะสามารถให้ประสิทธิภาพเหล่านี้ได้

ฮาร์ดแวร์อื่นๆ

แม้ว่า CPU, GPU, RAM, อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล และจอแสดงผลจะมีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพในการเล่นเกม แต่ส่วนประกอบอื่นๆ ก็จำเป็นต้องได้รับการพิจารณาสำหรับการประกอบเครื่องที่สมดุลเช่นกัน

ตัวอย่างเช่น พาวเวอร์ซัพพลาย อาจจะไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่ออัตราเฟรม แต่ PSU ที่ไม่เข้ากันก็อาจสร้างความเสี่ยงต่ออายุการใช้งานของระบบของคุณ

เมนบอร์ดอาจไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม แต่สามารถจำกัดตัวเลือกฮาร์ดแวร์ของคุณ ทำให้อัพเกรดในอนาคตเป็นไปได้ยากขึ้น และส่งผลต่อคุณภาพชีวิตบางอย่าง เช่นการเชื่อมต่อกับเครือข่ายและเสียง

ควรตรวจสอบฮาร์ดแวร์ทุกชิ้นในแง่ของการทำงานร่วมกับสิ่งอื่น ในระบบ และการช่วยให้สามารถสร้างประสบการณ์ที่มีความสมดุลมากขึ้น

วิธีการสร้างระบบให้สมดุล

ข้อดีประการหนึ่งของพีซีที่ประกอบไว้ล่วงหน้าคือ พีซีเหล่านั้นมักถูกออกแบบมาให้มีความสมดุลอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังประกอบหรืออัพเกรดระบบของคุณเอง คุณควรซื้อฮาร์ดแวร์ที่เพียงแต่เข้ากันได้ แต่ต้องส่งเสริมกันและกันจากมุมมองด้านประสิทธิภาพด้วย

พิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการกระจายงบประมาณของคุณ คุณต้องการส่วนประกอบที่มีคุณภาพสูงสุด แต่คุณก็ต้องจัดลำดับความสำคัญให้กับความต้องการของคุณด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการประสบการณ์การใช้งานความละเอียดสูง ควรจัดสรรงบประมาณของคุณไปที่จอแสดงผลความละเอียดสูงและการ์ดกราฟิกระดับไฮเอนด์ หรือหากคุณเล่นเกมประเภทยิงที่มีจังหวะรวดเร็วอย่าง Call of Duty*: Modern Warfare หรือ Overwatch การให้ความสำคัญกับอัตราเฟรมสูง CPU ที่เหมาะสมสำหรับการเล่นเกม และจอแสดงผลให้มีอัตรารีเฟรชสูงนั้นเป็นสิ่งที่สมเหตุสมผล

ตัวอย่างของระบบ PC ที่มีความสมดุล

ต่อไปนี้คือตัวอย่างของระบบที่สมดุลไม่กี่อย่างที่อาจเป็นจุดอ้างอิงที่มีประโยชน์เมื่อพิจารณาว่าพีซีที่สร้างขึ้นก่อนหรือกำหนดเอง

ระบบการเล่นเกม

  • CPU: Intel® Core™ i5 10600K
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2060
  • RAM: 8 GB
  • อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล: หน่วยความจำ Intel Optane 32GB/HDD 1TB
  • จอแสดงผล: อัตราการรีเฟรช 1920x1080/144Hz

ระบบเล่นเกมระดับไฮเอนท์

  • CPU: Intel® Core™ i7 10700K
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070
  • RAM: 16 GB
  • อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล: Intel SSD 512GB/HDD 1TB
  • จอแสดงผล: 2560x1440/อัตราการรีเฟรช 144Hz หรือ 1920x1080/อัตราการรีเฟรช 240Hz

ระบบการเล่นเกมแบบล้ำสมัย

  • CPU: Intel® Core™ i9 10900K
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3080
  • RAM: 32 GB
  • อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล: Intel SSD 1TB/HDD 2TB
  • จอแสดงผล: 3840x2160/อัตราการรีเฟรช 120Hz, 2560x1440/อัตราการรีเฟรช 240Hz หรือ 1920x1080/อัตราการรีเฟรช 360Hz

การหาความสมดุลที่เหมาะสำหรับ PC ของคุณ

สิ่งที่คุณมองหาจาก PC สำหรับการเล่นเกมอาจแตกต่างกันไป แต่ไม่ว่าฮาร์ดแวร์ใดก็ตามที่คุณเลือก หากมีความสมดุลที่เหมาะสมจะส่งผลให้มีประสบการณ์การใช้งานที่ดีกว่า เมื่อทำการประกอบพีซี โปรดคำนึงว่าคุณสามารถอัพเกรดในภายหลังได้เสมอ ขอแนะนำให้ประกอบเครื่องที่สมดุลซึ่งคุณสามารถอัพเกรดได้ แทนที่จะเลือกส่วนประกอบที่ทรงพลังมากชิ้นหนึ่งในระบบที่อาจมีประสิทธิภาพด้อยกว่า

พีซีที่สมดุลทำได้มากกว่าการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีกว่า ประเด็นสำคัญคือการประกอบระบบที่จะทำงานอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดไม่ว่าคุณจะใช้งานอย่างไร ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมหรือสร้างเนื้อหา การให้ความสำคัญกับฮาร์ดแวร์ที่สมดุลจะมอบประสบการณ์การใช้งานโดยรวมที่ดียิ่งขึ้น