วิธีสร้างเกม

สิ่งที่คุณต้องใช้

  • ซอฟต์แวร์

  • Unity*

  • Unreal Engine 4*

  • ฮาร์ดแวร์

author-image

โดย

วิดีโอเกมได้รับการพัฒนามาอย่างไร

วิดีโอเกมสังเคราะห์สื่อศิลปะที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่งคือ งานเขียน ดนตรี ศิลปะดิจิตอล และภาพเคลื่อนไหว ซึ่งทุกอย่างถูกรวมด้วยกันโดยโค้ด นี่อาจเป็นเรื่องน่าสับสนสำหรับผู้สนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมว่า พวกเขาควรจะเริ่มต้นตรงไหนดี

ข่าวดีคือ ตอนนี้ทุกคนที่มีพีซีสามารถเป็นผู้สร้างเกมได้ เครื่องมือพัฒนาเกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นเป็นอย่างมาก สามารถดาวน์โหลดแพลตฟอร์มพัฒนาเกมจำนวนมากได้ฟรี และบางแพลตฟอร์มก็ไม่จำเป็นต้องใช้ความรู้ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมหรือประสบการณ์ในการเขียนโค้ด

หากคุณเป็นนักพัฒนาเกมที่ทะเยอทะยาน คุณก็โชคดีแล้ว ตอนนี้การสร้างเกมนั้นง่ายกว่าที่คุณเคยคิด ในขณะที่นักพัฒนาเกมบางคนเริ่มด้วยการเรียนรู้วิธีการทำม็อดให้กับเกมสุดโปรดของพวกเขา เกมเอนจิ้นในปัจจุบันกลับมีศักยภาพมากจนแม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถใช้เกมเอนจิ้นเพื่อสร้างเกมขึ้นมาได้ตั้งแต่ต้น

สตูดิโอพัฒนาเกมขนาดใหญ่หลายแห่งจะใช้งานเอนจิ้นส่วนตัวของพวกเขาเองในการพัฒนาเกม อย่างไรก็ตาม เอนจิ้นที่ระบุอยู่ในรายการด้านล่างนั้นไม่ใช่แค่เป็นเพียงเครื่องมืออันทรงพลังที่สามารถส่งมอบประสบการณ์ระดับมืออาชีพได้เท่านั้น แต่ยังเหมาะสมอย่างยิ่งกับผู้คนที่กำลังทำโครงการแรกของพวกเขาอีกด้วย

ในบทความนี้ เราจะไปดูแพลตฟอร์มการพัฒนาสองแพลตฟอร์มที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดคือ Unity* และ Unreal Engine 4* ซึ่งคุณสามารถใช้แพลตฟอร์มทั้งสองนี้ในการเริ่มต้นสร้างเกมแรกของคุณ ถึงแม้ว่าคุณจะไม่เคยออกแบบโมเดล 3D หรือเขียนโค้ดมาก่อน คุณก็ไม่ต้องกังวลไป เรามั่นใจว่าคุณจะสามารถสร้างเกมในแบบของคุณเองได้

บทนำสู่ Unity*

Unity* เป็นเอนจิ้นเกมเอนจิ้นหนึ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกที่นักพัฒนาเกม และศิลปินดิจิตอลหลายๆ คนเลือกใช้ เกมที่สร้างขึ้นด้วยเอนจิ้น Unity* นั้นประกอบด้วย Hearthstone*, Cuphead* และ Subnautica* ตัวเลือกสิทธิ์การใช้งาน “ส่วนตัว” นั้นฟรี ในขณะที่ตัวเลือก “Plus,” “Pro,” และ “Enterprise” นั้นต้องเสียเงิน

Unity* เป็นที่รู้จักกันในเรื่องความสามารถในการเข้าถึง เอกสารที่ครอบคลุม และชุมชนผู้สร้างที่จริงจังและใจกว้างมาก เหนือสิ่งอื่นใด Unity* ทำให้การพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มนั้นง่ายมาก และสนับสนุนกระทั่งอินเตอร์เฟซเฉพาะสำหรับการพัฒนาเกมใน 2D หรือ 3D ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้น เนื่องจากแพลตฟอร์มนี้มีพื้นที่มากพอให้พวกเขาเติบโต

วิธีการใช้งาน Unity

สคริปต์ของ Unity* นั้นมีรากฐานอยู่ในภาษาโปรแกรมยอดนิยมที่ชื่อภาษา C# หากคุณไม่เคยเขียนโค้ดมาก่อน Unity* มีโหมดช่วยสอนจำนวนหนึ่งที่แนะนำการเขียนสคริปต์ตั้งแต่ต้นและได้รับการจัดเรียงตามความยาก โหมดช่วยสอนเหล่านี้จำนวนมากมีจุดประสงค์เพื่อให้ออกมาเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบ โหมดเหล่านี้จึงเหมาะมากสำหรับทั้งการแนะนำแนวคิดการเขียนโค้ดใหม่และการสร้างความมั่นใจของคุณในฐานะนักออกแบบเกมที่กำลังเติบโต คู่มือผู้ใช้ของ Unity* นั้นยังอัดแน่นไปด้วยข้อมูลเชิงลึก ตัวอย่าง และข้อมูลอ้างอิงที่มีประโยชน์ในการช่วยสอน

นอกจากนี้ หากคุณไม่ได้สนใจที่จะเรียนรู้การเขียนโค้ดในระดับลึกซึ้ง Unity* ยังมีคลังแอสเซทอันหลากหลายที่ประกอบด้วยส่วนประกอบพื้นฐานที่คุณจำเป็นต้องใช้ในการเริ่มสร้างเกมของคุณเอง ซึ่งรวมถึงโมเดล 3D และ 2D, เสียง, Shader, ส่วนขยายของ Editor, เทมเพลต, สคริปต์ และเครื่องมือที่มีประโยชน์อื่นๆ อีกจำนวนหนึ่ง

Unity* นั้นโดดเด่นมากในเรื่องชุมชนอันแสนกระตือรือร้น ฮับออนไลน์ของ Unity* นั้นประกอบด้วยฟอรั่ม ไซต์ชุมชนการถามตอบ และแพลตฟอร์มสำหรับกลุ่มผู้ใช้ อย่างไรก็ตามหากคุณไม่สามารถหาคำตอบสำหรับคำถามของคุณในเอกสารอันครอบคลุมของ Unity* ได้ การพิมพ์คำสำคัญที่เกี่ยวข้องกับปัญหาของคุณลงในแถบค้นหาที่ด้านบนสุดของเว็บไซต์ Unity จะให้โพสต์จำนวนหนึ่งที่ผู้ใช้ Unity* เสนอโซลูชันที่เกี่ยวข้องกับปัญหาที่พบ

ตั้งแต่เริ่ม Unity* ได้พยายามช่วยสร้างความเสมอภาคให้แก่การพัฒนาเกมและช่วยให้มั่นใจว่าผู้คนจากทุกภูมิหลังสามารถเข้าถึงเครื่องมือที่จำเป็นในการสร้างโครงการในฝันของพวกเขา ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมมากสำหรับผู้เริ่มต้น ในขณะที่มอบทรัพยากรที่จำเป็นในการเป็นเลิศแก่คุณ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ชื่นชอบงานอดิเรกหรือนักพัฒนามืออาชีพที่ทะเยอทะยาน

บทนำสู่ Unreal Engine 4*

Unreal Engine* เป็นของ Epic Games* ผู้ซึ่งใช้เอนจิ้นนี้ในการพัฒนาเกมของพวกเขาเอง เช่น Fortnite*, Gears of War* และ Infinity Blade* เกมเอนจิ้นนี้ยังถูกใช้ในการพัฒนาเกมพีซีฟอร์มยักษ์ที่สุดในปีที่ผ่านมา เช่น Ace Combat 7*: Skies Unknown*, Tropico 6* และ Crackdown 3* Unreal Engine 4* เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีในปี 2015 แม้ว่า Epic* จะขอค่าสิทธิใช้งาน 5% จากรายได้รวมของเกมและแอพพลิเคชั่นที่ออกวางขายแล้วหลังจากรายได้ $3,000 แรกต่อไตรมาส2

Unreal Engine* ได้รับความสนใจอย่างแพร่หลายว่าเป็นขุมพลังสำหรับการสร้างกราฟิกที่เทียบเท่ากับเกมระดับ AAA ภาพวิดีโอเด่นที่พวกเขาจัดแสดงที่งาน GDC 2018 เป็นเครื่องพิสูจน์อย่างชัดเจน ตั้งแต่การสร้างภาพเคลื่อนไหวของใบหน้าที่สมจริงเหมือนภาพถ่ายจนถึงการเรนเดอร์ทางฟิสิกส์ที่แม่นยำและซับซ้อน เอนจิ้นนี้สามารถขับเคลื่อนสิ่งต่างๆ น่าทึ่งมากได้

วิธีการใช้งาน Unreal Engine 4*

Unreal Engine* ประกอบด้วย UI ที่นำทางและเข้าถึงได้ง่าย และเทมเพลตโครงการที่มีประโยชน์จำนวนหนึ่งที่สามารถเป็นส่วนประกอบพื้นฐานสำหรับเกมของคุณเองหรือแสดงให้เห็นขีดความสามารถของแพลตฟอร์ม เช่นเดียวกับ Unity* Unreal Engine* มาพร้อมกับสิ่งจำเป็นที่คุณต้องใช้ในการสร้างและออกจำหน่ายเกมที่เสร็จสมบูรณ์

คุณไม่ต้องเป็นนักเขียนโค้ดที่เชี่ยวชาญเพื่อใช้เอนจิ้นนี้ Unreal Engine* มีระบบที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นที่ชื่อ “Blueprint Visual Scripting*,” ซึ่งสร้างต้นแบบและการแสดงผลได้อย่างรวดเร็วโดยที่ไม่ต้องเขียนโค้ดแม้แต่บรรทัดเดียว ซึ่งทรงพลังมากเมื่อคิดพิจารณาว่าเครื่องมือและกระบวนการเหล่านี้มักจะพร้อมใช้สำหรับโปรแกรมเมอร์แต่เพียงผู้เดียว Blueprint Visual Scripting* ส่งเสริมให้นักออกแบบจากภูมิหลังอันหลากหลายมาทำความคิดของเขาให้เป็นจริงด้วย Unreal Engine*

ระบบให้ผู้ใช้เชื่อมโยง “โหนด” เข้าด้วยกันเพื่อสร้างองค์ประกอบของการเล่นเกม โหนดแต่ละโหนดประกอบด้วยฟังก์ชัน เหตุการณ์ หรือตัวแปรที่สามารถร้อยเรียงต่อกันได้ สำหรับผู้เริ่มต้น ระบบนี้ยังมีประโยชน์สำหรับการเรียนรู้แนวคิดของการออกแบบเกมโดยที่ไม่จำเป็นต้องเข้าใจโค้ดที่อยู่เบื้องหลัง

อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณพร้อมเริ่มเขียนสคริปต์ของคุณเองแล้ว Unreal Engine* นั้นมีรากฐานบน C++ ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่เต็มไปด้วยแหล่งข้อมูลเพื่อการศึกษา Unreal มีตลาดที่นำเสนอแอสเซท ปลั๊กอิน และเครื่องมืออื่นๆ สำหรับให้คุณใช้งานเช่นเดียวกับ Unity*

นอกจากนี้ ในปี 2018 ทาง Intel ได้ร่วมมือกับ Unreal* เพื่อช่วยให้มั่นใจว่าตัวเอนจิ้นได้รับการปรับแต่งสำหรับการเล่นเกมพีซี ก่อนหน้านี้ นักพัฒนามักจะออกแบบเกมสำหรับการเล่นเกมคอนโซล ซึ่งทำให้สูญเสียศักยภาพที่ยังไม่ถูกนำมาใช้ของแพลตฟอร์มพีซีไป ด้วยความช่วยเหลือของ Intel ตอนนี้ Unreal Engine* เพียบพร้อมสำหรับการพัฒนาเกมด้วยศักยภาพที่จะใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลของพีซีอย่างเต็มที่ ซึ่งมีผลต่อสิ่งต่างๆ เช่น การจำลองฟิสิกส์, AI, แสง, เสียง และอื่นๆ อีกหลายอย่าง

Unreal* มีศักยภาพในการขยายขอบเขตขีดความสามารถของกราฟิก การปรับแต่ง CPU และประสิทธิภาพโดยรวมของพีซี และยังควรตรวจสอบว่า Visual Scripting ทางระบบ Blueprint เข้ากันได้กับกระบวนการออกแบบของคุณหรือไม่

เรียนรู้เพิ่มเติมว่า Intel ทำงานร่วมกับ Unreal Engine 4* อย่างไร ›

ฉันควรเลือกเอนจิ้นตัวใด

เอนจิ้นเกมทั้งสองตัวนี้ทรงพลังเป็นอย่างมากในมือคนที่ใช่และใช้กับการเริ่มต้นสายอาชีพนักออกแบบเกมของคุณได้อย่างทัดเทียมกัน เนื่องจากบุคคลทั่วไปสามารถดาวน์โหลดเอนจิ้นทั้งสองได้ฟรี เราจึงแนะนำให้ลองทั้งสองเอนจิ้นก่อนและดูว่าเอนจิ้นใดเหมาะสำหรับสไตล์ของคุณ

หากคุณไม่เคยเขียนโค้ด คุณสามารถให้ระบบสคริปต์ตัดสินใจให้คุณได้ หาก Unity* ที่เป็นมิตรกับ C# ดูแล้วใช้งานได้ง่ายกว่า คุณก็ควรใช้ Unity* แต่หากระบบ Visual Scripting ของ C++/Blueprint ดูเหมาะสำหรับคุณมากกว่า คุณก็ควรใช้ Unreal* โดยมีการช่วยสอนมากมายเหลือเฟือสำหรับเอนจิ้นเกมทั้งสองทั่วทั้ง YouTube* และไซต์ดังเช่น Udemy* เปิดดูวิดีโอแนะนำซีรี่ส์การช่วยสอนต่างๆ และดูว่า UI ที่ดูใช้งานได้ง่ายกว่าสำหรับคุณ

อย่างไรก็ตาม ไม่มีการตัดสินใจใดๆ ที่ไม่สามารถย้อนคืนได้อย่างสมบูรณ์ หากคุณพบว่าเอนจิ้นที่เลือกดูแล้วไม่ใช่ คุณสามารถพอร์ตแอสเซทและแนวคิดการออกแบบของคุณไปยังอีกเอนจิ้นหนึ่งได้เสมอ คุณอาจต้องเขียนสคริปต์บางตัวใหม่ แต่การทำเช่นนั้นจะช่วยให้คุณเชี่ยวชาญเอนจิ้นใหม่มากขึ้น

สิ่งที่คุณต้องใช้

โชคดีที่ทั้ง Unity* และ Unreal Engine 4* ได้รับการออกแบบมาให้ใช้ได้บนเครื่องที่หลากหลาย ในปัจจุบัน คุณสามารถพัฒนาเกมในเดสก์ท็อปพีซีหรือแล็ปท็อปทั่วไปได้แทบทั้งหมด แต่อย่าลืมว่า ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะและขอบเขตของโครงการของคุณ การพัฒนาเกม 3D นั้นใช้ทรัพยากรหนักกว่าการพัฒนาเกม 2D และการที่พีซีของคุณสามารถใช้งาน Unity* หรือ Unreal Engine 4* ได้นั้นไม่ได้หมายความว่าจะเป็นประสบการณ์ไร้รอยต่อที่คุณอาจต้องการสำหรับกระบวนการสร้างสรรค์ของคุณ

ไม่ว่าโครงการของคุณจะเป็นอะไร คุณก็ไม่ควรประเมินค่าความสำคัญของ CPU ที่ทรงพลังต่อการพัฒนาเกมต่ำเกินไป การมัลติเธรดนั้นมีประโยชน์อย่างยิ่งกับเวลาในการคอมไพล์และเรนเดอร์ ซึ่งช่วยได้หากคุณกำลังเรนเดอร์ฉากด้วยความเร่งรีบ เราขอแนะนำให้ใช้งานโปรเซสเซอร์ Intel® Core™ i7 รุ่นล่าสุดขึ้นไป ความสามารถในการเข้าถึงคอร์และเธรดประมวลผลจำนวนหนึ่ง รวมถึงความถี่ที่สูงขึ้น จะช่วยคุณประหยัดเวลากระดิกนิ้วรอเรนเดอร์และคอมไพล์งานของคุณ

ถึงเวลาไปทำงานแล้ว

เมื่อคุณทราบเกี่ยวกับ Unity* และ Unreal Engine 4* แล้ว อะไรมาหยุดคุณไม่ให้ไปเยี่ยมชมหน้าดาวน์โหลดและลองใช้เอนจิ้นทั้งสองในวันนี้ เราขอแนะนำให้คุณศึกษาเอกสารช่วยสอนของเอนจิ้นทั้งสอง เมื่อสิ้นสุดเซสชันของคุณแล้ว หากคุณสามารถสร้างและเปิดแอพพลิเคชั่นที่คุณสร้างเองได้ เราก็ขอแสดงความยินดีด้วย คุณรู้วิธีการสร้างเกมแล้ว ดูคำแนะนำของเราในการออกแบบเกมสำหรับผู้เริ่มต้น เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมให้สนุก