วิชวลคลาวด์คืออะไร
เมื่อเวิร์คโหลดของวิชวลคอมพิวติ้งเพิ่มขึ้นด้วยอัตราที่ก้าวกระโดด ผู้ให้บริการระบบคลาวด์ (CSP), ผู้ให้บริการการสื่อสาร (CoSP) และองค์กรต่างๆ กำลังคิดทบทวนการกระจายทรัพยากรการประมวลผลทั้งทางกายภาพและเสมือนจริง วิชวลคลาวด์คอมพิวติ้งคือความสอดคล้องของชุดความสามารถในการบริโภคเนื้อหาจากระยะไกล และบริการที่มีศูนย์กลางอยู่รายรอบการส่งมอบประสบการณ์การรับชมที่มีประสิทธิภาพ ทั้งแบบถ่ายทอดสดและแบบไฟล์ เช่นเดียวกับแอพพลิเคชั่นที่เพิ่มความชาญฉลาดให้กับเนื้อหาวิดีโอและก้าวสู่การเรียนรู้ของเครื่องและพื้นที่ปัญญาประดิษฐ์อื่นๆ เช่นการรู้จำสิ่งของ
วิดีโอ: ซอฟต์แวร์และเครื่องมือโอเพนซอร์สคือกุญแจสู่วิชวลคลาวด์ เครือข่าย และอุปกรณ์ ›
พ็อดแคสต์ Chip Chat: พัฒนาการของวิชวลคลาวด์และการนำระบบนิเวศมาใช้ ›
บล็อก: ความต้องการด้านวิดีโอระดับโลกต้องการโซลูชันฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ใหม่ ›
เอกสารข้อมูล: ปรับเปลี่ยนแนวคิดเกี่ยวกับบริการวิชวลคลาวด์สำหรับสื่อที่กำลังพัฒนา
ผลกระทบของการเติบโตของสื่อบนศูนย์ข้อมูลในระบบคลาวด์จะสร้างภาระให้กับ CSP, CoSP และองค์กร อ่านเอกสารข้อมูลนี้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับโซลูชันสำหรับความท้าทายนี้
Open Visual Cloud
เพื่อช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับระบบนิเวศและมอบการเข้าถึงที่รวดเร็วสู่บล็อคการสร้างและไปป์ไลน์สำหรับนวัตกรรมวิชวลคลาวด์ Intel นำเสนอสูตรไปป์ไลน์อ้างอิงสำหรับบริการวิชวลคลาวด์ โดยใช้ฟังก์ชันโอเพนซอร์สที่มีอยู่แล้วจาก Intel ในโปรเจคต์โอเพนซอร์สที่ชื่อว่า Open Visual Cloud Open Visual Cloud มอบความพร้อมใช้งานของประสิทธิภาพในระดับสูง คุณภาพสูง โอเพนซอร์ส และบล็อคการสร้างที่ผ่านการตรวจสอบแล้วตลอดทุกขั้นตอนทั้งการเข้ารหัส ถอดรหัส สรุปผล และเรนเดอร์ รวมถึงไปป์ไลน์อ้างอิงที่รองรับเวิร์คโหลดของวิชวลคลาวด์ เป้าหมายคือการลดอุปสรรคที่มีต่อนวัตกรรม เพื่อการสร้างและการรับรายได้จากบริการวิชวลคลาวด์อย่างรวดเร็วและง่ายดาย การสนับสนุนสำหรับเฟรมเวิร์คมาตรฐานอุตสาหกรรมที่คุ้นเคยนั้นใช้ประโยชน์จากชุมชนโอเพนซอร์สที่มีขนาดใหญ่ขึ้น และประกอบด้วยสื่อ (FFMPEG และ GStreamer), AI (TensorFlow*, Caffe*, MXNet*, ONNX*, Kaldi*) และกราฟิก (OpenGL, DirectX)
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Open Visual Cloud, ดาวน์โหลดรหัส และสรรค์สร้างนวัตกรรมที่
ซอฟต์แวร์ AOMedia ได้ปรับใช้กลุ่มผู้ร่วมงานเพื่อนำ AV1 ไปสู่แพลตฟอร์มวิดีโอต่างๆ ได้มากขึ้น ›
ทำไมบริษัทมากมายจึงหันมาใช้ซอฟต์แวร์ Open Source AV1 Video Codec ›
บล็อก Netflix: ประสิทธิภาพตัวเข้ารหัสและตัวถอดรหัส AV1 แบบโอเพนซอร์ส ›
เอกสารข้อมูล: เทคโนโลยีวิดีโอที่ปรับขยายได้สำหรับวิชวลคลาวด์ด้วย AWS* Cloud Instance Measurements ›
การประมวลผลสื่อ
การประมวลผลและการส่งมอบสื่อบนคลาวด์เกิดขึ้นเนื่องจากทราฟิกของวิดีโอของช่องทั้งแบบมีสายและไร้สายที่เพิ่มสูงขึ้น ได้กลายเป็นบริการที่จำเป็นและสำคัญมากสำหรับ CSP, CoSP และองค์กร ยูสเคสเด่นที่เกี่ยวกับเวิร์คโหลดของสื่อคือการสตรีมถ่ายทอดสอด การออกอากาศสื่อ และสื่อแบบ over-the-top (OTT) Intel® Server GPU ใหม่ล่าสุดเหมาะสำหรับการแปลงรหัส/เข้ารหัสไฟล์มีเดียความหนาแน่นสูงเพื่อการสตรีมวิดีโอ Over The Top (OTT) ในแบบเรียลไทม์ Intel® Advanced Vector Extensions 512 (Intel® AVX-512) ทำให้เป็นไปได้ที่จะเร่งความเร็วการเข้ารหัสและสตรีมวิดีโอคุณภาพสูง งานที่ใช้ทรัพยากรเครื่องสูงที่สำคัญยิ่งต่อสภาพแวดล้อมวิชวลคลาวด์ได้รับการยกระดับประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงระบบวิเคราะห์ข้อมูล การเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูลวิดีโอ การสร้างเนื้อหาดิจิทัล การจัดทำ การจำลอง และการแสดงผลโมเดลสามมิติ สถาปัตยกรรมระดับไมโครและชุดคำสั่งเพิ่มเติมสำหรับเพิ่มความสามารถให้กับวิชวลคลาวด์อย่างสูง เช่น VNNI (Vector Neural Network Instructions) ซึ่งจะปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินการที่ใช้ในนิวรัลเน็ตเวิร์คระดับลึก
บล็อก: ปลดล็อคต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของที่ต่ำกว่าของบริการวิชวลคลาวด์ ›
Anevia ร่วมมือกับ Intel เพื่อนำเสนอนวัตกรรมด้านประสิทธิภาพในการนำเสนอบริการ OTT ›
บล็อก Qwilt: เปลี่ยนโฉมการนำเสนอเนื้อหาตลอดไป ›
ดูว่า ATEME* สามารถช่วยลดต้นทุนการเผยแพร่เนื้อหาโดยไม่ส่งผลต่อคุณภาพวิดีโอได้อย่างไร ›
การวิเคราะห์สื่อ
การวิเคราะห์สื่อที่ดำเนินการกับสื่อแบบสดหรือการสตรีมวิดีโอที่ผ่านการเผยแพร่สามารถช่วยเหลือผู้ให้บริการ ตัวแทนจัดหาเนื้อหา และเครือข่ายส่งมอบเนื้อหาในการทำความเข้าใจธรรมชาติของเนื้อหาภาพ และรับข้อมูลที่มีประโยชน์จากเนื้อหานั้น การผสานรวมบล็อกสำเร็จรูปจาก Open Visual Cloud เช่น องค์ประกอบหลักของชุดเครื่องมือ OpenVINO™และเทคโนโลยีวิดีโอที่ปรับขนาดได้ แอปพลิเคชันการวิเคราะห์สื่อที่ซับซ้อนสามารถทำหน้าที่ต่าง ๆ ได้ตั้งแต่การการสำรวจรูปแบบการจราจรในเมืองอัจฉริยะไปจนถึงการแทรกโฆษณาแบบกำหนดเอง และอื่น ๆ อีกมากมาย ด้วยเนื้อหาภาพหลายพันล้านชิ้นที่มีการแลกเปลี่ยนในแต่ละวัน โอกาสในตลาดจึงเปิดกว้างสำหรับการสร้างบริการใหม่ๆ ที่มีประโยชน์ และเพิ่มคุณสมบัติและความสามารถให้กับบริการที่มีอยู่แล้ว
กรณีศึกษา: China Mobile ขับเคลื่อนการทำงานร่วมกันของ Edge และคลาวด์ ›
การ์ดเร่งความเร็วใหม่ของ Celestica ที่อิงกับ Intel® สำหรับการวิเคราะห์สื่อ VCAC-A ›
สื่ออันน่าตื่นตาตื่นใจ
นวัตกรรมในโซลูชัน AR และ VR กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการที่มนุษย์โต้ตอบกับโลก นอกจากนี้ เทคโนโลยีเหล่านี้ยังสร้างแรงบันดาลใจให้นักสร้างนวัตกรรมนำผลิตภัณฑ์ บริการ และโมเดลธุรกิจใหม่ๆ มาสู่ตลาดวิชวลคลาวด์อีกด้วย ซึ่งเป็นการสร้างโอกาสให้กับ CSP, CoSP และบริการเผยแพร่สัญญาณอีกด้วย แอพพลิเคชั่นด้านสื่อขั้นสูงที่สมจริงนั้นเพิ่งจะเริ่มได้รับแรงผลักดันในอุตสาหกรรม เช่น การสตรีมสดแบบ 360 องศา, กระบวนการให้บริการที่นำทางด้วย AR, ประสบการณ์ความบันเทิงที่ดื่มด่ำ และประสบการณ์แบบอิงตามตำแหน่งที่เสริมประสิทธิภาพด้วย VR ความก้าวหน้าใหม่ๆ ในการย้ายเวิร์คโหลดวิชวลคลาวด์ไปยัง Network Edge กำลังมีส่วนในการมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพมากขึ้น ด้วยการจัดการกับความกังวลด้านแบนด์วิดธ์และปัญหาด้านความหน่วงซึ่งเป็นความท้าทายของการปรับใช้สื่อที่สมจริงมาแล้วหลายกรณี
โซลูชันการจับภาพและสตรีมวิดีโอออนดีมานด์เชิงปริมาตร 3 มิติสำหรับคลาวด์สาธารณะ ›
กรณีศึกษา Netzyn: ความสำเร็จอีกขั้นกับการสตรีมเรียลไทม์ 8K จากระบบคลาวด์ ›
การสร้างอีเว้นท์สื่อการสตรีมมิ่งสด 8K, 360 องศา: พิมพ์เขียวของเจ้าของ ›
ข้อมูลสรุปทางธุรกิจ: การเรียกข้อมูลวิดีโอที่รวดเร็วดุจสายฟ้ามอบประสบการณ์ VR ระดับ 8K ที่ดีขึ้น ›
กราฟิกในระบบคลาวด์
ผู้คนสามารถทำงานด้วยกันได้ผ่านแอพพลิเคชั่นกราฟิก 3D จากระยะไกล แอพพลิเคชั่นจาก Citrix, Microsoft และ VMware ก็สามารถจัดการการเรนเดอร์ที่ซับซ้อนและการแสดงผลได้ด้วยเซิร์ฟเวอร์ประสิทธิภาพสูงในสภาพแวดล้อมเสมือน ดังนั้นเดสก์ท็อประยะไกล หรือเวิร์คโหลดการเรนเดอร์ระยะไกลจึงสามารถรับการปรับใช้งานได้แบบไดนามิกเพื่อตอบสนองความต้องการได้ โปรเซสเซอร์ Intel® Xeon® แบบปรับขนาดได้ ซึ่งมาพร้อมกับชุดเครื่องมือเร็นเดอร์ Intel® oneAPI (ชุดเร็นเดอร์) (ส่วนหนึ่งของ Open Visual Cloud) ซึ่งส่งมอบ CPU อันทรงพลัง และยืดหยุ่นที่ขับเคลื่อนด้วยRay Tracing ซึ่งได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในสตูดิโอระดับมืออาชีพของฮอลลีวูด และชุมชนการสร้างข้อมูลภาพทางวิทยาศาสตร์
กรณีศึกษาความยุ่งเหยิง: Ray Tracing สำหรับทุกคน ไม่ว่าภายในองค์กรหรือในคลาวด์ ›
การ์ดเร่งความเร็วใหม่ของ Celestica ที่อิงกับ Intel® สำหรับการเรนเดอร์ VCAC-R ›
การเล่นเกมในระบบคลาวด์
เกมออนไลน์กำลังโยกย้ายไปยังโมเกลการสตรีมบนระบบคลาวด์ในรูปเดียวกันกับดนตรี ภาพยนตร์ และรายการทีวี การเติบโตอย่างมากของเกมออนไลน์ทำให้เกิดรายได้เพิ่มเติมจากซอฟต์แวร์ไร้แบรนด์ที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถทำการค้า เสนอบริการ และสร้างรายได้จาก OTT เช่นการบริการผู้สมัครสมาชิก และกลุ่มเป้าหมายที่เป็นนักเล่นเกมแนวสบายๆ ที่บ้าน Intel® Server GPU รุ่นใหม่เหมาะสำหรับการเล่นเกมบนระบบคลาวด์ของ Android ซึ่งมีความหน่วงแฝงต่ำ และความหนาแน่นสูง
อ่านเกี่ยวกับผู้ให้บริการโทรคมนาคม Etisalat ที่ใช้ GameStream* และ Intel ›
ประกาศและข้อสงวนสิทธิ์
Intel มุ่งมั่นที่จะให้ความเคารพในสิทธิมนุษยชนและหลีกเลี่ยงการมีส่วนร่วมในการละเมิดสิทธิมนุษยชน ดูหลักการด้านสิทธิมนุษยชนระดับโลกของ Intel ผลิตภัณฑ์และซอฟต์แวร์ของ Intel ผลิตมาเพื่อใช้เฉพาะในแอปพลิเคชันที่ไม่เป็นเหตุหรือมีส่วนให้เกิดการละเมิดต่อสิทธิมนุษยชนที่ยอมรับในระดับสากล