ByteBlaster™ II, ByteBlasterMV™ & ไดรเวอร์ ByteBlaster สําหรับ Windows 2000

คุณต้องติดตั้งไดรเวอร์สายเคเบิลดาวน์โหลด ByteBlasterMV, ByteBlaster II หรือ ByteBlaster ก่อนที่คุณจะสามารถใช้เพื่อตั้งโปรแกรมอุปกรณ์ด้วยซอฟต์แวร์ Quartus® II หรือซอฟต์แวร์ MAX+PLUS® II ซอฟต์แวร์ MAX+PLUS II เวอร์ชัน 10.1 และใหม่กว่ารองรับ Windows 2000

หมาย เหตุ: ตั้งแต่เวอร์ชัน 10.0 ซอฟต์แวร์ Quartus II จะไม่รองรับ Windows 2000 อีกต่อไป สําหรับข้อมูลการสนับสนุนของระบบปฏิบัติการ (OS) โปรดดูหน้าการสนับสนุนระบบปฏิบัติการ

คุณต้องมีสิทธิ์การดูแลระบบ (ผู้ดูแลระบบ) ในการติดตั้งไดรเวอร์สายเคเบิลดาวน์โหลด ByteBlaster II, ByteBlasterMV หรือ ByteBlaster

การติดตั้งไดรเวอร์

  1. คลิกที่เมนู เริ่ม เลือกการตั้งค่าและคลิกแผงควบคุม
  2. ดับเบิลคลิกที่ไอคอน เพิ่ม/เอาฮาร์ดแวร์ออก เพื่อเริ่มตัวช่วยสร้างเพิ่ม/เอาฮาร์ดแวร์ออก และคลิก ถัดไป เพื่อดําเนินการต่อ
  3. เลือกปุ่ม เพิ่ม/แก้ไขปัญหาอุปกรณ์ ใน แผงงาน เลือกฮาร์ดแวร์ และคลิก ถัดไป เพื่อดําเนินการต่อ Windows 2000 จะค้นหาฮาร์ดแวร์แบบปลั๊กอินและเล่นใหม่ในหน้าต่างการตรวจหาฮาร์ดแวร์ใหม่
  4. เลือก เพิ่มอุปกรณ์ใหม่ ในหน้าต่าง เลือกอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ และคลิก ถัดไป เพื่อดําเนินการต่อ
  5. เลือก ไม่ ฉันต้องการเลือกฮาร์ดแวร์จากปุ่มตัวเลือกรายการ ในหน้าต่าง ค้นหาฮาร์ดแวร์ใหม่ และคลิก ถัดไป เพื่อดําเนินการต่อ
  6. เลือก Sound, Video และ Game Controllers ในหน้าต่าง ประเภทฮาร์ดแวร์ และคลิก ถัดไป เพื่อดําเนินการต่อ
  7. เลือก มีดิสก์ ... ในหน้าต่าง เลือกไดรเวอร์อุปกรณ์
  8. เรียกดูไฟล์win2000.infในไดเรกทอรี\driver\win2000ของซอฟต์แวร์ Quartus II หรือการติดตั้งซอฟต์แวร์ quartus II ของคุณ หรือ MAX+PLUS II และคลิกตกลง
  9. คลิก ใช่ ที่กล่องโต้ตอบคําเตือน Digital Reminder Not Found
  10. เลือก Intel® FPGA ByteBlasterหรือIntel FPGA ByteBlaster IIในหน้าต่าง เลือกไดรเวอร์อุปกรณ์ และคลิกถัดไปเพื่อดําเนินการต่อ
  11. คลิก ถัดไป หลังจากหน้าต่าง เริ่มการติดตั้งฮาร์ดแวร์ จะแสดงฮาร์ดแวร์ที่ติดตั้งอยู่
  12. คลิก ใช่ ที่กล่องโต้ตอบคําเตือน Digital Reminder Not Found
  13. คลิก เสร็จสิ้น ในหน้าต่าง ตัวช่วยสร้างการเพิ่ม/เอาฮาร์ดแวร์ออก ให้เสร็จสมบูรณ์
  14. รีบูตคอมพิวเตอร์
  15. ทําการติดตั้งของคุณให้เสร็จสมบูรณ์โดยการตั้งค่าฮาร์ดแวร์การเขียนโปรแกรม

เนื้อหาในหน้านี้เป็นการผสมผสานระหว่างการแปลเนื้อหาต้นฉบับภาษาอังกฤษโดยมนุษย์และคอมพิวเตอร์ เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณและเพื่อเป็นข้อมูลทั่วไปเท่านั้นและไม่ควรอ้างอิงว่าสมบูรณ์หรือถูกต้อง หากมีความขัดแย้งใด ๆ ระหว่างเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้กับคำแปล เวอร์ชันภาษาอังกฤษจะมีผลเหนือกว่าและควบคุม ดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้