คุณสมบัติกราฟิก 2D/3D ที่รองรับ

เอกสาร

ข้อมูลผลิตภัณฑ์และเอกสารประกอบ

000007136

29/10/2020

คุณสามารถค้นหารายการคุณสมบัติกราฟิก/วิดีโอที่รองรับแบ่งออกเป็นสองส่วน:คุณสมบัติกราฟิก3D
  • แบบเต็ม OpenGL * ๑.๓ ICD-10 (ไดรเวอร์ไคลเอนต์ที่ติดได้)
  • ใช้งานร่วมกับ DirectX * ๙.๐, 8, x, และ 7. x
    • รองรับคุณสมบัติเฉพาะของ DirectX ๙.๐
  • ๓๒บิตต่อพิกเซล (bpp) การสนับสนุน3D สีที่แท้จริง
    • ช่วยให้สามารถสำหรับพื้นผิวที่มีคุณภาพสูงและการแสดงผล
  • คุณสมบัติประสิทธิภาพ3D
    • นาฬิกากราฟิก Core ๒๐๐ MHz
    • การสนับสนุนสำหรับหน่วยความจำ DDR SDRAM ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำวิดีโอ3D
      • DDR SDRAM เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานขนาดใหญ่ใน3D ที่เห็นได้ชัดระหว่างหน่วยความจำ PC1600 และ PC2100
      • เนื่องด้วยบัฟเฟอร์เฟรม, บัฟเฟอร์ความหนาและพื้นผิวที่ใช้ร่วมกันแบนด์วิดธ์หน่วยความจำทั้งหมด, การเพิ่มแบนด์วิดธ์ช่วยให้กำไรขนาดใหญ่ในประสิทธิภาพการทำงาน3D
    • เทคโนโลยีการแสดงผลโซน
      • สร้างฉาก3D ในชิ้นเพื่อลดแบนด์วิดธ์หน่วยความจำที่จำเป็นสำหรับฉากที่กำหนด
  • การติดตั้ง3D และ render เครื่องยนต์
    • สามเหลี่ยมแถบและพัดลม
    • การตัดและการตัดอย่างรวดเร็วด้วยพิกเซลที่แม่นยำ
    • Culling backface
    • สายต่อต้านการแฝง (OpenGL เท่านั้น)
    • สไปรท์จุด
  • เครื่องยนต์เนื้อ
    • สูงสุด4พื้นผิว/พิกเซลในหนึ่งพาส
    • ขนาดพื้นผิวสูงสุด2048x2048
    • การแม็พพื้นผิวที่แก้ไขต่อพิกเซล
    • ชุดพื้นผิวแบบพาสเดียว
    • ขนาดแผนผัง MIP ที่มีรายละเอียด12ระดับตั้งแต่1x1 ถึง2Kx2K
    • รูปแบบพื้นผิวทั้งหมดรวมถึง๓๒-บิต RGBA และจานสี8บิต
    • แผนที่อัลฟ่าและความสว่าง
    • พื้นผิวสีอ่อน/ChromaKeying
    • Bilinear, การกรองที่แม็พ Trilinear MIP-
    • การกรอง
      • มุมมองที่มีคุณภาพสูงของพื้นผิวเฉียง
    • การแม็พการสะท้อนสภาพแวดล้อมลูกบาศก์
    • การแม็พแบบนูนและสิ่งแวดล้อม (DOT3)
      • รูปแบบรายละเอียดพื้นผิวที่สมจริง
    • พื้นผิวที่ถูกบีบอัด
  • คุณสมบัติของ rasterization
    • แบน & แรเงา Gouraud
    • การผสมผสานของสีด้วยความโปร่งใส
    • จุดยอดและการตัดหมอกพิกเซลและบรรยากาศที่ตั้งโปรแกรมได้
    • แสงสีจุดไฟ
    • เส้นและการป้องกันการระบุด้วยระบบแบบเต็มฉาก
    • การกำหนดบัฟเฟอร์การ Z และ W 16 บิตและ25บิต
      • บัฟเฟอร์ความหนาของความแม่นยำสูงเพิ่มคุณภาพของฉากโดยรวม
    • บัฟเฟอร์ลายฉลุ8บิต
      • มักใช้สำหรับเงา
    • การสนับสนุนบัฟเฟอร์ที่มีการแสดงผลสำหรับคู่และสาม
    • สี16บิตและ๓๒-บิต
    • ความโปร่งใส/translucency (ผสมอัลฟา)
      • ผลกระทบเช่นสาขาแรงเปลวไฟและลำแสงพลาสม่า
    • ปลายทางอัลฟา
    • การสนับสนุนที่ชัดเจนรวดเร็ว
คุณสมบัติกราฟิก2D
  • การสนับสนุน2D ๓๒ bpp True Color
  • การเติมเต็มรูปแบบ๒๕๖-บิตและประสิทธิภาพของเครื่องยนต์ BLT
  • เคอร์เซอร์โปร่งใสแบบตั้งโปรแกรมได้3สี
  • การแปลงพื้นที่สี
  • การสนับสนุนคุณสมบัติ GDI *
    • เส้นต่อต้านการไล่ระดับ
    • เคอร์เซอร์ผสมอัลฟา
    • ข้อความต่อต้านการแฝง
    • Blitter ที่ยืดอัลฟา
    • สี8บิต16บิตและ๓๒-บิต
  • วิดีโอ
    • การสนับสนุนบ๊อบและทอแบบไดนามิกสำหรับการสตรีมวิดีโอ
    • การแสดงผล SyncLock * และทีวีออก encoders ไปยังแหล่งวิดีโอ
  • วิดีโอซ้อนทับ
    • ภาพซ้อนทับที่มีคุณภาพสูงเพียงครั้งเดียว
    • ฟังก์ชั่นซ้อนทับหลายแบบที่ให้มาผ่าน Blitter ที่ยืดได้
    • 5-แตะในแนวนอน3แตะมาตราส่วนที่กรองตามแนวตั้ง
    • การแก้ไขแกมมาอิสระ
    • ความสว่าง/ความคมชัด/ความอิ่มตัวที่ไม่เป็นอิสระ
    • สีที่เป็นอิสระ/การสนับสนุน hue
    • ปลายทาง Colorkeying
    • แหล่งที่มาของ Chromakeying