หนึ่งในข้อถกเถียงที่มีมายาวนานที่สุดในการเล่นเกมที่ไม่มีทีท่าว่าจะหาข้อสรุปได้ ทั้งเมาส์และคีย์บอร์ดหรือคอนโทรลเลอร์ต่างยืนยันอย่างหนักแน่นว่า อุปกรณ์ของตนป้อนข้อมูลได้ดีกว่า และไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าอุปกรณ์ทั้งสองสำคัญกับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณมากเพียงใด
อาจไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะหาคำตอบในเรื่องนี้ แต่เรากำลังจะอธิบายในรายละเอียดถึงเหตุผลที่ทั้งสองอุปกรณ์เชื่อมั่น และดูว่าเราจะสามารถหาคำอธิบายหัวข้อที่ถกเถียงกันอย่างร้อนแรงนี้ได้อย่างไร
นักรบคีย์บอร์ด
เนื่องจากคุณได้อ่านมาถึงตรงนี้ คุณน่าจะพอมีประสบการณ์การใช้งานคีย์บอร์ดมาบ้างแล้ว มาเริ่มต้นกัน
คีย์บอร์ดเป็นอุปกรณ์มาตรฐานสำหรับการเล่นเกมบนพีซีมาหลายสิบปี และมีเหตุผลสนับสนุนที่ดี 104 คีย์บนผังคีย์บอร์ดแบบเต็มขนาดให้ผู้ใช้เลือกวิธีป้อนข้อมูลและแมปฟังก์ชันเกมไปยังคีย์ที่เข้าถึงได้รวดเร็วได้อย่างหลากหลาย ซึ่งทำให้ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นสามารถควบคุมประสบการณ์การเล่นเกมของตนได้อย่างยืดหยุ่นตามต้องการ
นักพัฒนาสามารถแมปอินเตอร์เฟซผู้ใช้ที่ซับซ้อนไปยังคอนโทรลเลอร์ได้เช่นกัน แต่ตัวเลือกการป้อนข้อมูลบนคีย์บอร์ดที่มีมากกว่าเป็นข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในเกมที่เน้นฟังก์ชันเมนู เช่น เกม MMORPG และ RTS เกมประเภทนี้เริ่มต้นจากพีซี จึงไม่น่าแปลกใจที่ถูกออกแบบมาสำหรับใช้คีย์บอร์ดและเมาส์เป็นวิธีหลักในการควบคุม
นอกจากนี้ คีย์บอร์ดยังนำเสนอทางเลือกของการใช้มาโคร ซึ่งเป็นชุดคำสั่งที่ผูกกับอินพุตเดียวด้วย คีย์บอร์ดสมัยใหม่จำนวนมากมีปุ่มมาโครโดยเฉพาะ และการผูกหลายๆ คำสั่งเข้ากับปุ่มปุ่มเดียวทำให้เกิดความได้เปรียบเป็นอย่างมากในเกมที่ซับซ้อน นอกเหนือจากความสะดวกในการใช้งานแต่ละวันแล้ว
และเมื่อพูดถึงการเลือกคีย์บอร์ดที่ใช่ คุณมีทางเลือกมากมาย ตั้งแต่รูปทรงต่างๆ เช่น คีย์บอร์ดแบบ Tenkeyless ที่มีขนาดกะทัดรัด หรือคีย์บอร์ดแบบแยกชิ้นตามหลักสรีรศาสตร์ ไปจนถึงปุ่มคีย์แคปที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ และสวิตช์แบบกลไกที่มีให้เลือกมากมาย คีย์บอร์ดมาพร้อมกับความหลากหลาย
ชี้แล้วคลิก
ข้อได้เปรียบหลักของเมาส์เทียบกับคอนโทรลเลอร์ คือ ความเที่ยงตรงในการเล็ง รวมถึงช่วงการเคลื่อนที่ที่กว้างจากแผ่นรองเมาส์ขนาดใหญ่ ซึ่งหมายถึงการเคลื่อนไหวที่เร็วกว่า ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า Dots Per Inch (DPI) ของคุณ และความสามารถในการปรับแต่งการตั้งค่าและการป้อนข้อมูล
ข้อได้เปรียบของเมาส์ที่โดดเด่นที่สุดเหนือคอนโทรลเลอร์ คือ การเล็งที่ง่ายกว่า ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 หรือเกมใดก็ตามที่ความเที่ยงตรงเป็นสิ่งสำคัญ เมาส์มักได้เปรียบกว่าและตอบสนองต่อการยิงได้ง่ายกว่า เช่น Flickshots ข้อได้เปรียบนี้มีความสำคัญถึงขนาดที่ว่าเกม FPS ที่ใช้คอนโทรลเลอร์นั้นบางครั้งมาพร้อมระบบช่วยเล็ง ซึ่งออกแบบมาเพื่อลบล้างข้อด้อยของตัวเอง
ข้อได้เปรียบอื่นๆ จากการมีพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้นนั้นก็คือการคลิกและลากเมาส์จะง่ายยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับการทำสิ่งเดียวกันด้วยคอนโทรลเลอร์ ซึ่งมีความสำคัญเมื่อต้องการควบคุมยูนิตที่เลือกอย่างเที่ยงตรง เช่น ในเกม RTS หรือ MOBA เมื่อใช้ร่วมกับล้อเลื่อนที่สามารถเลื่อนคำสั่งต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย เช่น เลือกอาวุธ หรือซูมเข้าหรือออกจากแผนที่ ข้อได้เปรียบของเมาส์จะเด่นชัดยิ่งขึ้น
เมาส์ เช่นเดียวกับคีย์บอร์ด มีฟังก์ชันและการออกแบบที่หลากหลาย รวมถึงคุณสมบัติต่างๆ เช่น การออกแบบแบบแยกชิ้น ปุ่มที่กำหนดค่าได้ และตัวเลือกมากมายที่เหมาะกับนักเล่นเกมทุกประเภท
หรือกล่าวได้ว่า ในตลาดมีทั้งเมาส์และคีย์บอร์ดที่เหมาะกับทุกคน ซึ่งมักถูกออกแบบมาเพื่อสร้างความได้เปรียบในการแข่งขัน
คอนโทรลเลอร์พูดได้
ก่อนที่เราจะพูดถึงทางเลือกการเล่นเกมที่นอกเหนือจากคีย์บอร์ดและเมาส์แล้ว เราควรนิยามก่อนว่าอะไรคือ “คอนโทรลเลอร์”
คอนโทรลเลอร์อาจหมายถึงสิ่งใดก็ตามตั้งแต่อุปกรณ์บังคับทิศทางง่ายๆ ของ Magnavox Odyssey ในต้นทศวรรษที่ 70 จนถึงคันบังคับเครื่องบินที่ออกแบบมาเพื่อจำลองห้องนักบิน เมื่อพิจารณาคู่แข่งโดยตรงของคีย์บอร์ดและเมาส์ หลายคนคงคิดถึงคอนโทรลเลอร์ของเกมคอนโซล เช่น DualShock 4 จาก Sony หรือ Xbox Controller จาก Microsoft
คอนโทรลเลอร์เหล่านี้ประกอบด้วยปุ่มต่างๆ ด้านหน้า ไกปืนที่ไวต่อแรงกด และคันบังคับคู่ที่ใช้ควบคุมการเคลื่อนไหวแทนเมาส์ นอกจากนี้ยังอาจมีทัชแพด แผ่นควบคุมทิศทาง ไฟ เอ็ฟเฟ็กต์การสั่น และอีกมากมายให้มาด้วยขึ้นอยู่กับผู้ผลิต แม้ภายในคำนิยามที่จำกัดนี้ ยังมีความหลากหลายที่สำคัญด้วยตัวเลือกระดับไฮเอนด์ เช่น Xbox Elite ที่เพิ่มแพดเดิลไว้ใต้คอนโทรลเลอร์เพื่อให้ป้อนข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น หรือคอนโทรลเลอร์ Steam ของ Valve ที่ออกแบบมาสำหรับพีซี
การเปรียบเทียบอุปกรณ์ควบคุม
การใช้คอนโทรลเลอร์ในการเล่นเกมต่างจากการใช้คีย์บอร์ดและเมาส์อย่างไร
สำหรับหลายคน หนึ่งในความแตกต่างที่ชัดเจนที่สุดคือ ความสะดวกสบายและการเข้าถึงได้ง่าย คีย์บอร์ดและเมาส์อาจเป็นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพสำหรับการทำงานและเล่นเกม แต่อาจไม่ได้ออกแบบมาให้พอดีกับมือเช่นเดียวกับคอนโทรลเลอร์ และพกพาได้ไม่ง่ายนัก แม้ว่าจะมีตัวเลือกมากมาย เช่น คีย์บอร์ดและเมาส์ไร้สาย และมีหลายวิธีในการเล่นเกมพีซีระดับไฮเอนด์จากโซฟาของคุณ แต่ทว่าบางครั้งหลายคนชอบที่จะเลือกความเรียบง่ายจากคอนโทรลเลอร์มากกว่า
คอนโทรลเลอร์มีปุ่มควบคุมน้อยกว่า แต่บางครั้งปุ่มเหล่านั้นมีความแม่นยำกว่าการป้อนข้อมูลแบบไบนารี่ของคีย์บอร์ด
คันบังคับอะนาล็อกอาจมีความเร็วและความเที่ยงตรงไม่เท่ากับเมาส์ แต่หากคุณดันไปข้างหน้าเล็กน้อยจะทำให้ตัวละครเดิน และหากออกแรงดันมากขึ้นตัวละครจะวิ่ง การกดปุ่มที่ไวต่อแรงกดจะขับเคลื่อนรถของคุณไปข้างหน้าอย่างช้าๆ เมื่อกดไปจนสุดจะกลายเป็นการเหยียบคันเร่งมิด ปุ่มที่ปรับตามบริบทเหล่านี้ช่วยให้คุณควบคุมการเคลื่อนที่ได้อย่างสม่ำเสมออย่างที่คีย์บอร์ดไม่สามารถทำได้ คันบังคับสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวได้อย่างต่อเนื่อง เช่น การแพนกล้องได้อย่างสม่ำเสมอ เป็นต้น
แม้ว่าจะมีการทดลองสร้างคีย์บอร์ดที่ไวต่อแรงกด แต่คีย์บอร์ดเหล่านี้ยังค่อนข้างมีตัวเลือกน้อย นั่นหมายความว่าคอนโทรลเลอร์มักเป็นที่นิยมในหมู่นักเล่นเกมที่ควบคุมยานพาหนะ เช่น Rocket League หรือเกมที่ต้องการการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ เช่น Dark Souls
เสมอกัน
นี่อาจไม่ใช่คำตอบที่น่าพอใจที่สุด แต่ความจริงก็คือ ไม่มีผู้ชนะที่เด่นชัดระหว่างคีย์บอร์ดและเมาส์เมื่อเทียบกับคอนโทรลเลอร์
ขึ้นอยู่กับเกมที่เล่น และที่สำคัญที่สุดคือความชอบส่วนตัวของผู้เล่น อุปกรณ์ควบคุมทั้งสองแบบมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม ลองทดสอบดูว่าคุณชอบแบบใด
และข่าวดีก็คือ คุณไม่ต้องเลือก
หนึ่งในข้อได้เปรียบของการเล่นเกมพีซีคือ คุณสามารถใช้ได้ทั้งคีย์บอร์ดและเมาส์ หรือคอนโทรลเลอร์ หรือใช้ทั้งสองอย่าง คุณไม่ต้องเลือกแม้แต่ขณะเล่นเกม อุปกรณ์หลายรุ่นสามารถสลับระหว่างอุปกรณ์ชิ้นหนึ่งไปอีกชิ้นหนึ่งได้ระหว่างเล่นเกม ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดสำหรับการยิง เช่น Battlefield แล้วเปลี่ยนไปใช้คอนโทรลเลอร์ได้อย่างราบรื่นเมื่อเปลี่ยนไปควบคุมยานพาหนะ ความยืดหยุ่นคือสิ่งที่พบได้ในการเล่นเกมพีซี และนั่นรวมไปถึงทางเลือกอุปกรณ์ควบคุมเกมด้วย
ดังนั้น ไม่ว่าคุณต้องการเล่น Starcraft ด้วยแดนซ์แพด หรือเล่น Mortal Kombat ด้วยคันบังคับเครื่องบินก็ย่อมทำได้