ปัญหาสำคัญ
เมื่อเทียบกับขั้นตอนการคอมไพล์แบบเต็มมาตรฐาน คุณอาจเห็นความแตกต่างเล็กน้อย ใน Fmax เมื่อคุณคอมไพล์การออกแบบของคุณโดยใช้ขั้นตอนการคอมไพล์ต่อขั้นใน ซอฟต์แวร์ Quartus® Prime Pro Edition
ความแตกต่างของ Fmax เกิดจากรูปแบบคอมไพเลอร์แบบสุ่ม ซึ่งเทียบเท่ากับ การเปลี่ยนการตั้งค่า Fitter Initial Placement Seed ในขั้นสูง กล่องโต้ตอบ การตั้งค่าฟิตเตอร์ หากการออกแบบของคุณไม่ผ่านการคอมไพล์อย่างสม่ําเสมอ ปรับการออกแบบของคุณให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มระยะขอบของเวลาให้มากขึ้นเพื่อให้ครอบคลุมถึงเป้าหมายที่แตกต่างกัน สามารถดูดซับรูปแบบการสุ่มเหล่านี้ได้