ID บทความ: 000099382 ประเภทข้อมูล: การแก้ไขปัญหา การตรวจสอบครั้งล่าสุด: 04/09/2024

BioShock Infinite* มีพื้นผิวคุณภาพต่ําบน Intel® Arc™

BUILT IN - ARTICLE INTRO SECOND COMPONENT
สรุปข้อมูล

BioShock Infinite* มีพื้นผิวคุณภาพต่ํา Intel® Arc™แม้เมื่อใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "สูง" และ "พิเศษ"

คำอธิบาย

ในขณะที่เล่น BioShock Infinite* เกมจะมีเท็กซ์เจอร์คุณภาพต่ํา Intel Arc แม้ว่าจะใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "สูง" และ "Ultra" ก็ตาม

ความละเอียด

การแก้ไขปัญหาเพื่อให้ได้พื้นผิวคุณภาพสูงเมื่อใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบ "สูง" หรือ "Ultra" ใน Bios\Shock Infinite คือ:

  1. ไปยังC:\Users\<your username>\Documents\My Games\Bioshock Infinite\XGame\Config
  2. เปิดXEngine.iniไฟล์ด้วยตัวแก้ไขข้อความ เช่น Notepad
  3. ค้นหา ส่วน [Texture Streaming] และ เปลี่ยน บรรทัดต่อไปนี้:
    • UseTextureFileCache=FALSE
    • TexturePoolSizeReductionMB=1500
    • LowPCTexturePoolSizeMB=3000
  4. ตรวจสอบ ว่า GPU ของคุณมี VRAM เท่าใด:
    • ไปที่ Intel® Ark
    • ค้นหา GPU ของคุณ
    • มองหา บรรทัด ขนาดหน่วยความจํา และจดบันทึกจํานวน VRAM เช่น Intel Arc A750 มี VRAM 8GB
    • คูณ จํานวนนั้นด้วย 1000 โดยใช้ตัวอย่างเดียวกัน ตัวเลขข้างต้นจะเป็น 8 x 1000 = 8000
    • เปลี่ยน บรรทัดต่อไปนี้ในส่วน [Texture Streaming] ของไฟล์ XEngine.ini พร้อมตัวเลขที่คํานวณในขั้นตอนสุดท้าย:
      • PoolSize=8000
  5. เพิ่มบรรทัดนี้ไปยัง ตัวเลือกการเปิด Steam ของเกม:
    • ReadTexturePoolFromIni

เนื้อหาในหน้านี้เป็นการผสมผสานระหว่างการแปลเนื้อหาต้นฉบับภาษาอังกฤษโดยมนุษย์และคอมพิวเตอร์ เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณและเพื่อเป็นข้อมูลทั่วไปเท่านั้นและไม่ควรอ้างอิงว่าสมบูรณ์หรือถูกต้อง หากมีความขัดแย้งใด ๆ ระหว่างเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้กับคำแปล เวอร์ชันภาษาอังกฤษจะมีผลเหนือกว่าและควบคุม ดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้