BioShock Infinite* มีพื้นผิวคุณภาพต่ํา Intel® Arc™แม้เมื่อใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "สูง" และ "พิเศษ"
ในขณะที่เล่น BioShock Infinite* เกมจะมีเท็กซ์เจอร์คุณภาพต่ํา Intel Arc แม้ว่าจะใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า "สูง" และ "Ultra" ก็ตาม
การแก้ไขปัญหาเพื่อให้ได้พื้นผิวคุณภาพสูงเมื่อใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบ "สูง" หรือ "Ultra" ใน Bios\Shock Infinite คือ:
- ไปยังC:\Users\<your username>\Documents\My Games\Bioshock Infinite\XGame\Config
- เปิดXEngine.iniไฟล์ด้วยตัวแก้ไขข้อความ เช่น Notepad
- ค้นหา ส่วน [Texture Streaming] และ เปลี่ยน บรรทัดต่อไปนี้:
UseTextureFileCache=FALSE
TexturePoolSizeReductionMB=1500
LowPCTexturePoolSizeMB=3000
- ตรวจสอบ ว่า GPU ของคุณมี VRAM เท่าใด:
- ไปที่ Intel® Ark
- ค้นหา GPU ของคุณ
- มองหา บรรทัด ขนาดหน่วยความจํา และจดบันทึกจํานวน VRAM เช่น Intel Arc A750 มี VRAM 8GB
- คูณ จํานวนนั้นด้วย 1000 โดยใช้ตัวอย่างเดียวกัน ตัวเลขข้างต้นจะเป็น 8 x 1000 = 8000
- เปลี่ยน บรรทัดต่อไปนี้ในส่วน [Texture Streaming] ของไฟล์ XEngine.ini พร้อมตัวเลขที่คํานวณในขั้นตอนสุดท้าย:
PoolSize=8000
- เพิ่มบรรทัดนี้ไปยัง ตัวเลือกการเปิด Steam ของเกม:
ReadTexturePoolFromIni