ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ฐานความรู้เกี่ยวกับการสนับสนุน

คําถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับโหมดเล่นเกมแบบอวดดีของ Intel®

ประเภทข้อมูล: การแก้ไขปัญหา   |   ID บทความ: 000099273   |   การตรวจสอบครั้งล่าสุด: 12/08/2024

สิ่งแวดล้อม

ระบบปฏิบัติการ

Windows® 10*, Windows 11*

ฉันเปิดตัวเกมและเปิดใช้งานการเล่นเกมแบบอึดแต่ไม่สามารถเล่นได้เสมอไป ฉันควรทําอย่างไรเพื่อให้คุณสมบัติทํางานได้อย่างต่อเนื่อง
การตั้งค่า Endurance Gaming ต้องถูกตั้งค่าเป็นอัตโนมัติ และต้องถอดปลั๊กระบบ (ทํางานด้วยแบตเตอรี่) ก่อนเปิดเกม ผลลัพธ์การประหยัดพลังงานที่ดีที่สุดจะเห็นได้ในเกมโดยใช้ DX11 API

ฉันเห็นว่าอัตราเฟรมลดลงไม่ลดทอนอย่างสม่ําเสมอหลังจากถอดปลั๊กไฟ AC คาดว่าจะเกิดขึ้นกับเกมที่ไม่ใช่ DX-11 หรือไม่
ใช่ หากเปิดใช้งานโดย OEM การเล่นเกมแบบอึดจะประหยัดพลังงานตามโอกาสโดยการควบคุม SoC แม้สําหรับเกมที่ไม่ใช่ DX11 ในขณะที่รักษาอัตราเฟรมไว้เหนือเป้าหมาย

โหมดเล่นเกมแบบอวดจะขยายเวลาเล่นสําหรับเกมและการตั้งค่าเกมทั้งหมดหรือไม่
ไม่ คุณสมบัตินี้ออกแบบมาเพื่อปรับประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะสมด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ดังนั้นจึงมีการลดทอนระหว่างอัตราเฟรมและพลังงานระดับระบบ เช่น ประสิทธิภาพแบบเนทีฟโดยทั่วไปต้องสูงกว่าเกณฑ์ที่กําหนด (เช่น 60 FPS)

ฉันไม่เห็นคุณสมบัติโหมดการเล่นเกมแบบอวดในการควบคุม Intel Arc ทำไมล่ะ จะแก้ไขได้อย่างไร
มีข้อกําหนดเบื้องต้นของแพลตฟอร์มมากมายสําหรับโหมดเกมแบบอวด หากโหมดการเล่นเกมแบบอวดไม่ปรากฏขึ้นมาในการควบคุม Intel Arc การออกแบบอาจไม่เป็นไปตามข้อกําหนดในการเปิดใช้งาน การ เล่นเกมแบบทนทานในแพลตฟอร์ม Intel® Core® Ultra คืออะไร สําหรับข้อกําหนดด้านการเล่นเกมแบบอวด

ฉันตั้งค่าโหมดการเล่นเกมแบบอึดเป็นอัตโนมัติแล้ว แต่ FPS ของเกมของฉันมีหมายเลขที่ผิดปกติ
เพื่อลดความหน่วงแฝง FPS จะถูกปรับตามอัตราการรีเฟรชดั้งเดิมของแผงจอแสดงผลของแล็ปท็อป อัตราการรีเฟรชจอภาพบางประเภท เช่น 165 หรือ 144 Hz มักจะส่งผลให้ได้เป้าหมายอัตราเฟรม 33 หรือ 36 fps

ผู้ใช้เปิดใช้งานโหมดการเล่นเกมแบบอวดได้อย่างไร
ผู้ใช้ดาวน์โหลดชุดรวมกราฟิก Intel® Arc™ & Iris® Xe จาก Intel.com สําหรับแพลตฟอร์มที่รองรับ UI โหมดการเล่นเกมแบบอึดสามารถเข้าถึงได้ผ่านศูนย์ควบคุม Arc

ฉันจะได้เวลาเล่นเกมเพิ่มอีกเท่าใด ฉันไม่เห็นการประหยัดพลังงานมากนักแม้ว่าจะตั้งโหมดเกมแบบอึดเป็นอัตโนมัติ
เวลาเล่นเพิ่มเติมที่โหมดการเล่นเกมแบบออร์แดนซ์ผลิตได้อย่างมากขึ้นอยู่กับปัจจัยการออกแบบระบบ คุณสมบัติจะปรับพลังงานแบบไดนามิกให้เข้ากับโปรเซสเซอร์ Intel ตามอัตราเฟรมจริงของเกมระหว่างการเล่น อย่างไรก็ตาม ปัจจัยการออกแบบระบบอื่นๆ เช่น ระบบย่อยของจอแสดงผลและการออกแบบพลังงานสําหรับระดับความสว่างของหน้าจอที่แตกต่างกัน อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่ออายุการใช้งานแบตเตอรี่โดยรวมของระบบ

โหมดเกมแบบทนทานทํางานกับระบบที่มีกราฟิกแยกหรือไม่
ขณะนี้ยังไม่มี การควบคุม Intel Arc อาจติดตั้งโหมดการเล่นเกมแบบอวดดีในระบบที่มีกราฟิกในตัวจาก Intel และกราฟิกแบบแยก อย่างไรก็ตามกระบวนการพื้นหลังโหมดเกมแบบออร์แดนซ์จะไม่ดําเนินการจัดการพลังงานในการกําหนดค่าดังกล่าว Intel ยังคงตรวจสอบว่าความสามารถนี้สามารถเปิดใช้งานได้อย่างน่าเชื่อถือสําหรับระบบที่มีกราฟิกแยกหรือไม่

ฉันกําลังผลักดันปุ่มลัด ALT+i และไม่เห็น Intel Arc Control Overlay
โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าศูนย์ควบคุม Intel Arc ได้รับการกําหนดค่าให้เปิดเมื่อเริ่มการทํางาน

ดูเหมือนว่าโหมดการเล่นเกมแบบอวดจะทํางานสําหรับบางเกม บางครั้งอาจดูเหมือนไม่ทํางาน เหตุใดจึงมีความแตกต่างในพฤติกรรม
โหมดเกมแบบอึดมอบประโยชน์ด้านประสิทธิภาพที่วัดได้มากที่สุดสําหรับเกม DX11 เกมมักต้องผลิต 60 fps หรือสูงกว่าอย่างต่อเนื่องเพื่อการประหยัดพลังงานที่มีความหมาย

ข้อสงวนสิทธิ์

เนื้อหาในหน้านี้เป็นการผสมผสานระหว่างการแปลเนื้อหาต้นฉบับภาษาอังกฤษโดยมนุษย์และคอมพิวเตอร์ เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณและเพื่อเป็นข้อมูลทั่วไปเท่านั้นและไม่ควรอ้างอิงว่าสมบูรณ์หรือถูกต้อง หากมีความขัดแย้งใด ๆ ระหว่างเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้กับคำแปล เวอร์ชันภาษาอังกฤษจะมีผลเหนือกว่าและควบคุม ดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้

ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมหรือไม่?

ติดต่อฝ่ายสนับสนุน
ติดต่อฝ่ายสนับสนุน