คุณสมบัตินี้ไม่มีผลกับ Texture Filtering ด้วย Vulkan* API
- การเปลี่ยนตัวเลือก Texture Smoothing ในเกม Quake 1 และ 2* จะไม่ทําอะไร แม้แต่การตั้งค่าการสลับ Texture Smoothing เป็น "ปิดใช้งาน" จะทําให้เปิดใช้งานต่อไปได้
- ใช้ได้กับ Vulkan API เท่านั้น ซึ่งทํางานร่วมกับ DirectX* 11 ได้
ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขในไดรเวอร์ 101.5379
ดาวน์โหลด จาก ศูนย์การดาวน์โหลด