การตั้งค่าล่วงหน้าของการเก็บตัวอย่างซูเปอร์ Xe (XeSS) ทําอะไร
ประเภทข้อมูล: ข้อมูลผลิตภัณฑ์และเอกสารประกอบ | ID บทความ: 000097678 | การตรวจสอบครั้งล่าสุด: 05/09/2024
ปัจจัยการปรับขยายความละเอียดที่ใช้โดยอัลกอริธึม XeSS ขึ้นอยู่กับที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่แตกต่างกันที่คุณเลือกในเกมใดเกมหนึ่ง
ค่าตั้งต้น XeSS คือ: ประสิทธิภาพ สมดุล คุณภาพ และ คุณภาพพิเศษ และปัจจัยการปรับขยายคือ: 2x, 1.7x, 1.5x, 1.3x ตามลําดับ
หากคุณตั้งค่าความละเอียดเกมเป็น 1920x1080 และตั้ง XeSS เป็น ประสิทธิภาพ ความละเอียดพื้นฐานที่ใช้เรนเดอร์เฟรมจะเป็น 960x540 (1920/2 x 1080/2)
Menas the GPU นี้จําเป็นต้องทํางานน้อยลงในโหมดนี้ เนื่องจากจําเป็นต้องเรนเดอร์พิกเซลน้อยลง จึงเพิ่มเฟรมต่อวินาทีให้มากขึ้น
ในทางกลับกัน โหมด คุณภาพ จะส่งผลให้ได้ภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากมีพิกเซลดั้งเดิมให้ใช้งานมากขึ้น