ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ฐานความรู้เกี่ยวกับการสนับสนุน

การตั้งค่าล่วงหน้าของการเก็บตัวอย่างซูเปอร์ Xe (XeSS) ทําอะไร

ประเภทข้อมูล: ข้อมูลผลิตภัณฑ์และเอกสารประกอบ   |   ID บทความ: 000097678   |   การตรวจสอบครั้งล่าสุด: 05/09/2024

สิ่งแวดล้อม

ระบบปฏิบัติการ

Windows® 10*, Windows 11*

ปัจจัยการปรับขยายความละเอียดที่ใช้โดยอัลกอริธึม XeSS ขึ้นอยู่กับที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่แตกต่างกันที่คุณเลือกในเกมใดเกมหนึ่ง

ค่าตั้งต้น XeSS คือ: ประสิทธิภาพ สมดุล คุณภาพ และ คุณภาพพิเศษ และปัจจัยการปรับขยายคือ: 2x, 1.7x, 1.5x, 1.3x ตามลําดับ

หากคุณตั้งค่าความละเอียดเกมเป็น 1920x1080 และตั้ง XeSS เป็น ประสิทธิภาพ ความละเอียดพื้นฐานที่ใช้เรนเดอร์เฟรมจะเป็น 960x540 (1920/2 x 1080/2)

Menas the GPU นี้จําเป็นต้องทํางานน้อยลงในโหมดนี้ เนื่องจากจําเป็นต้องเรนเดอร์พิกเซลน้อยลง จึงเพิ่มเฟรมต่อวินาทีให้มากขึ้น

ในทางกลับกัน โหมด คุณภาพ จะส่งผลให้ได้ภาพที่ดีขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากมีพิกเซลดั้งเดิมให้ใช้งานมากขึ้น

ข้อสงวนสิทธิ์

เนื้อหาในหน้านี้เป็นการผสมผสานระหว่างการแปลเนื้อหาต้นฉบับภาษาอังกฤษโดยมนุษย์และคอมพิวเตอร์ เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณและเพื่อเป็นข้อมูลทั่วไปเท่านั้นและไม่ควรอ้างอิงว่าสมบูรณ์หรือถูกต้อง หากมีความขัดแย้งใด ๆ ระหว่างเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้กับคำแปล เวอร์ชันภาษาอังกฤษจะมีผลเหนือกว่าและควบคุม ดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้

ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมหรือไม่?

ติดต่อฝ่ายสนับสนุน
ติดต่อฝ่ายสนับสนุน