ID บทความ: 000093692 ประเภทข้อมูล: การแก้ไขปัญหา การตรวจสอบครั้งล่าสุด: 09/11/2023

ปัญหาสําคัญเมื่อใช้ Ray Traced Ambient Occlusion ใน Battlefield 2042 พร้อมกราฟิก Intel® Arc™

สิ่งแวดล้อม

Windows 11* Family, Windows® 10 family

BUILT IN - ARTICLE INTRO SECOND COMPONENT
สรุปข้อมูล

ความละเอียดสําหรับปัญหาการผูกขาดของ Battlefield 2042 Ray Traced Ambient

คำอธิบาย

ความเสียหายของกราฟิกเกิดขึ้นใน Battlefield 2042 เมื่อใช้ Ray Traced Ambient Ocusion

ความละเอียด

ผู้พัฒนาระบุว่าปัญหานี้เกิดขึ้นบนทุกแพลตฟอร์มและไม่เฉพาะเจาะจงสําหรับ Intel ซึ่งเป็นผลมาจากอัตราการสุ่มตัวอย่างที่ต่ําในเทคนิคการสรุปผล Ray Traced Ambient

หากคุณยังประสบปัญหาสําคัญกับตัวเลือกนี้ โปรดติดต่อ Intel Customer Support

ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง

บทความนี้จะนำไปใช้กับ 1 ผลิตภัณฑ์

เนื้อหาในหน้านี้เป็นการผสมผสานระหว่างการแปลเนื้อหาต้นฉบับภาษาอังกฤษโดยมนุษย์และคอมพิวเตอร์ เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณและเพื่อเป็นข้อมูลทั่วไปเท่านั้นและไม่ควรอ้างอิงว่าสมบูรณ์หรือถูกต้อง หากมีความขัดแย้งใด ๆ ระหว่างเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้กับคำแปล เวอร์ชันภาษาอังกฤษจะมีผลเหนือกว่าและควบคุม ดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้