ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก
ฐานความรู้เกี่ยวกับการสนับสนุน

ปัญหาสําคัญเมื่อใช้ Ray Traced Ambient Occlusion ใน Battlefield 2042* พร้อมกราฟิก Intel® Arc™

ประเภทข้อมูล: การแก้ไขปัญหา   |   ID บทความ: 000093692   |   การตรวจสอบครั้งล่าสุด: 27/03/2025

สิ่งแวดล้อม

ระบบปฏิบัติการ

Windows 11* Family, Windows® 10 family

คำอธิบาย

ความเสียหายของกราฟิกเกิดขึ้นใน Battlefield 2042* เมื่อใช้ Ray Traced Ambclusion

ความละเอียด

ผู้พัฒนาระบุว่าปัญหานี้เกิดขึ้นบนทุกแพลตฟอร์มและไม่เฉพาะเจาะจงสําหรับ Intel ซึ่งเป็นผลมาจากอัตราการสุ่มตัวอย่างที่ต่ําในเทคนิคการสรุปผล Ray Traced Ambient

หากคุณยังประสบปัญหาสําคัญกับตัวเลือกนี้ โปรดติดต่อ Intel Customer Support

ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง

บทความนี้จะนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ 1 รายการ

ข้อสงวนสิทธิ์

เนื้อหาในหน้านี้เป็นการผสมผสานระหว่างการแปลเนื้อหาต้นฉบับภาษาอังกฤษโดยมนุษย์และคอมพิวเตอร์ เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณและเพื่อเป็นข้อมูลทั่วไปเท่านั้นและไม่ควรอ้างอิงว่าสมบูรณ์หรือถูกต้อง หากมีความขัดแย้งใด ๆ ระหว่างเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้กับคำแปล เวอร์ชันภาษาอังกฤษจะมีผลเหนือกว่าและควบคุม ดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้

ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมหรือไม่?

ติดต่อฝ่ายสนับสนุน
ติดต่อฝ่ายสนับสนุน