วิธีปรับปรุงการหน่วงเวลาอินพุตและความหน่วงแฝงใน Rocket League* โดยใช้กราฟิก Intel®
ประเภทข้อมูล: การแก้ไขปัญหา | ID บทความ: 000091840 | การตรวจสอบครั้งล่าสุด: 04/09/2024
เริ่มด้วยการสลับ V-Sync
V-Sync เป็นเทคโนโลยีที่ป้องกันการเกิดภาพขาด นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องผิดทั่วไปเมื่อพูดถึงแหล่งความล่าช้าในการป้อนข้อมูล
หากเอนจินเกมส่งเฟรมจอแสดงผลไปยังจอภาพของคุณเร็วเกินไป คุณอาจเห็นแถบแนวนอนที่ตัดผ่านภาพเป็นระยะๆ V-Sync แก้ไขสิ่งนี้ได้โดยการบังคับให้เอ็นจินซิงค์กับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ
ปรับการตั้งค่า FPS ของคุณให้เหมาะสม
การเปลี่ยนจํานวนเฟรมต่อวินาทีที่พีซีของคุณส่งมาที่จอแสดงผลอาจนําไปสู่การลดความล่าช้าของอินพุตได้ มีแนวทางหลักสองอย่างที่คุณสามารถลองได้
สําหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดไปที่: วิธีแก้ไขการหน่วงเวลาอินพุต - Intel