ID บทความ: 000090081 ประเภทข้อมูล: ข้อมูลผลิตภัณฑ์และเอกสารประกอบ การตรวจสอบครั้งล่าสุด: 12/10/2022

Ray Tracing คืออะไรและทํางานกับ Intel® Arc™ อย่างไร

BUILT IN - ARTICLE INTRO SECOND COMPONENT
สรุปข้อมูล

อธิบายเทคโนโลยี Ray Tracing บน Intel® Arc™

คำอธิบาย

Ray Tracing คืออะไร ทํางานกับ Intel® Arc™ อย่างไร

ความละเอียด
หมาย เหตุแม้ว่าในปัจจุบันเกมจะรองรับ Ray-Tracing บน GPU ของผู้ผลิตรายอื่น นักพัฒนาเกมก็ยังคงต้องเพิ่มการสนับสนุนคุณสมบัตินี้ใน Intel® Arc™

Ray Tracing เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ที่สามารถสร้างเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงอย่างเหลือเชื่อ โดยพื้นฐานแล้ว อัลกอริธึมสามารถติดตามเส้นทางของแสงแล้วจําลองวิธีที่แสงโต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริงที่ท้ายที่สุดในโลกที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์

สําหรับผู้ใช้กราฟิก Intel Arc สามารถเพลิดเพลินกับสิทธิประโยชน์ของ Ray Tracing นักพัฒนาเกมหรือแอพจําเป็นต้องผสานรวมการสนับสนุนสําหรับคุณสมบัตินี้ไว้ในโครงการของพวกเขา

กราฟิก Intel Arc มีหน่วยติดตามรังสีระดับฮาร์ดแวร์ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของอัลกอริธึมนี้ เพื่อจุดประสงค์นี้ นักพัฒนาเกมหรือแอพที่ต้องการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้จะต้องผสานรวมเข้าด้วยกันโดยใช้ DirectX 12 หรือ Vulkan API ของ Microsoft

เนื้อหาในหน้านี้เป็นการผสมผสานระหว่างการแปลเนื้อหาต้นฉบับภาษาอังกฤษโดยมนุษย์และคอมพิวเตอร์ เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณและเพื่อเป็นข้อมูลทั่วไปเท่านั้นและไม่ควรอ้างอิงว่าสมบูรณ์หรือถูกต้อง หากมีความขัดแย้งใด ๆ ระหว่างเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้กับคำแปล เวอร์ชันภาษาอังกฤษจะมีผลเหนือกว่าและควบคุม ดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้