อธิบายเทคโนโลยี Ray Tracing บน Intel® Arc™
Ray Tracing คืออะไร ทํางานกับ Intel® Arc™ อย่างไร
หมาย เหตุ | แม้ว่าในปัจจุบันเกมจะรองรับ Ray-Tracing บน GPU ของผู้ผลิตรายอื่น นักพัฒนาเกมก็ยังคงต้องเพิ่มการสนับสนุนคุณสมบัตินี้ใน Intel® Arc™ |
Ray Tracing เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ที่สามารถสร้างเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงอย่างเหลือเชื่อ โดยพื้นฐานแล้ว อัลกอริธึมสามารถติดตามเส้นทางของแสงแล้วจําลองวิธีที่แสงโต้ตอบกับวัตถุเสมือนจริงที่ท้ายที่สุดในโลกที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์
สําหรับผู้ใช้กราฟิก Intel Arc สามารถเพลิดเพลินกับสิทธิประโยชน์ของ Ray Tracing นักพัฒนาเกมหรือแอพจําเป็นต้องผสานรวมการสนับสนุนสําหรับคุณสมบัตินี้ไว้ในโครงการของพวกเขา
กราฟิก Intel Arc มีหน่วยติดตามรังสีระดับฮาร์ดแวร์ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของอัลกอริธึมนี้ เพื่อจุดประสงค์นี้ นักพัฒนาเกมหรือแอพที่ต้องการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้จะต้องผสานรวมเข้าด้วยกันโดยใช้ DirectX 12 หรือ Vulkan API ของ Microsoft