ID บทความ: 000059581 ประเภทข้อมูล: การบำรุงรักษาและประสิทธิภาพ การตรวจสอบครั้งล่าสุด: 20/05/2022

ทําไมเฟรมต่อวินาที (FPS) ในการเรียนรู้เชิงลึก (DL) เวิร์คเบนช์สูงกว่าสคริปต์การอนุมานการสาธิตOpenVINO™

BUILT IN - ARTICLE INTRO SECOND COMPONENT
สรุปข้อมูล

ปัจจัยที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการอนุมาน

คำอธิบาย
  1. โมเดลการตรวจจับวัตถุ Ran YOLOv4 ด้วยชุดข้อมูล Microsoft Common Object in Context (MS COCO) บน DL Workbench และรับ 50 - 60 FPS
  2. รันสคริปต์การอนุมานสาธิตOpenVINO™และมี FPS ที่สูงขึ้น
ความละเอียด

ผลลัพธ์การอนุมานอาจแตกต่างกันขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ:

  • โหลดเครื่องภายในเครื่อง
  • การใช้งาน API ชุดเครื่องมือ OpenVINO™
  • เครื่องมือที่ใช้

ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง

บทความนี้จะนำไปใช้กับ 2 ผลิตภัณฑ์

เนื้อหาในหน้านี้เป็นการผสมผสานระหว่างการแปลเนื้อหาต้นฉบับภาษาอังกฤษโดยมนุษย์และคอมพิวเตอร์ เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อความสะดวกของคุณและเพื่อเป็นข้อมูลทั่วไปเท่านั้นและไม่ควรอ้างอิงว่าสมบูรณ์หรือถูกต้อง หากมีความขัดแย้งใด ๆ ระหว่างเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้กับคำแปล เวอร์ชันภาษาอังกฤษจะมีผลเหนือกว่าและควบคุม ดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษของหน้านี้