สิ่งที่ฉันเห็นคืออะไร
ด้วย:
ทําไมถึงเกิดขึ้น
หากไดรเวอร์กราฟิกรายงานว่าหน่วยความจําวิดีโอทั้งหมดอยู่ในเครื่อง การตั้งค่าการเร่งความเร็วพื้นผิว DirectX AGP จะไม่แสดง หากหน่วยความจําวิดีโอบางส่วนหรือทั้งหมดที่รายงานไม่ใช่ภายในเครื่อง การตั้งค่าการเร่งความเร็วพื้นผิว AGP จะแสดงขึ้นมา
ไดรเวอร์กราฟิก Intel® รุ่นเก่า (เวอร์ชั่นการผลิต 13.0 หรือมากกว่า) จะรายงานหน่วยความจําวิดีโอทั้งหมดเป็นหน่วยความจําวิดีโอที่ไม่ใช่ในเครื่อง (หน่วยความจํา AGP) ดังนั้น การตั้งค่าการเร่งความเร็วพื้นผิว AGP จึงแสดงพร้อมให้ใช้งาน
ไดรเวอร์กราฟิก Intel ล่าสุด (เวอร์ชั่นการผลิต 14.X หรือสูงกว่า) จะไม่รายงานหน่วยความจําวิดีโอที่ไม่ใช่ในเครื่อง แต่ที่หน่วยความจําวิดีโอทั้งหมดถูกรายงานว่าเป็นหน่วยความจําวิดีโอในเครื่อง โดยปกติการตั้งค่าการเร่งความเร็วพื้นผิว AGP แสดง ไม่มีในคอมพิวเตอร์ ที่ใช้ไดรเวอร์กราฟิก Intel ล่าสุด เนื่องจากไดรเวอร์ไม่ได้รายงานหน่วยความจําวิดีโอที่ไม่ใช่ภายในเครื่อง
| โน้ต | ด้วยไดรเวอร์กราฟิก Intel (เวอร์ชั่นการผลิต 15.0 หรือสูงกว่า) บนระบบปฏิบัติการ Windows Vista* และ Windows* รุ่นใหม่กว่า AGP Texture Acceleration แสดงว่า พร้อมใช้งาน แม้ว่า Intel Graphics Driver จะยังคงรายงานเฉพาะหน่วยความจําภายในเครื่องเท่านั้น ระบบปฏิบัติการ Windows* เหล่านี้จะควบคุมการจัดการหน่วยความจําและแปลงช่องเปิดของกราฟิกเป็นหน่วยความจําที่ไม่ใช่ภายในเครื่อง รูรับแสงของกราฟิกเป็นพื้นที่หน่วยความจําเสมือนที่อยู่ติดกันซึ่ง Intel Graphics Driver เริ่มเข้าถึงหน่วยความจํากราฟิก |
ฉันจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร
เราขอแนะนําให้ติดต่อผู้จําหน่ายเกมหรือแอปพลิเคชันเพื่อรับการตั้งค่าหรืออัปเดตที่อนุญาตให้เกมหรือแอปพลิเคชันตรวจสอบหน่วยความจําวิดีโอในเครื่องก่อน
การมีการตั้งค่าการเร่งความเร็วพื้นผิว AGP เนื่องจาก ไม่พร้อมใช้งาน เป็นการทํางานปกติและคาดหวังสําหรับไดรเวอร์กราฟิก Intel (เวอร์ชั่นการผลิต 14.0 หรือสูงกว่า) การตั้งค่านี้ไม่จําเป็นต้องทําให้พร้อมใช้งาน เปิดใช้งาน หรือเปิดใช้งาน และไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของเกมหรือแอปพลิเคชัน 3 มิติ
เมื่อเกมหรือแอพพลิเคชั่นกําลังตรวจสอบ AGP หรือ AGP Texture Acceleration การเร่งความเร็วพื้นผิว AGP จะมองหาหน่วยความจําที่ไม่ใช่ในเครื่อง โดยทั่วไป แล้ว หน่วยความจําวิดีโอในเครื่องมักจะเร็วกว่าไม่ใช่ภายใน