การเปิดใช้งานและปิดใช้งานการซิงโครไนซ์แนวตั้ง

เอกสาร

การติดตั้งและตั้งค่า

000005552

04/09/2024

การซิงโครไนซ์แนวตั้ง (VSync) ช่วยสร้างเสถียรภาพโดยการซิงค์อัตราเฟรมของเกมหรือแอพพลิเคชั่นกับอัตรารีเฟรชของจอแสดงผล หากไม่มีการซิงค์ข้อมูล อาจเกิดอาการภาพขาดซึ่งเป็นเอฟเฟ็กต์ที่ทําให้ภาพดูผิดพลาดหรือซ้ําซ้อนกันในแนวนอนทั่วทั้งหน้าจอ

เมื่อเปิด VSync คุณจะได้รับเฟรมที่สอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์โดยไม่มีความผิดปกติ เมื่อปิด VSync คุณจะได้รับอัตราเฟรมต่อวินาที (FPS) ที่แทบจะไม่จํากัด แต่อาจเกิดอาการภาพขาด การสะดุด หรืออาการกระตุกขึ้น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการกําหนดค่าของคุณ

โน้ต ในไดรเวอร์กราฟิก Intel® รุ่นเก่ากว่า คุณสมบัตินี้สามารถปิดใช้งานได้สําหรับแอปพลิเคชัน OpenGL* (ไม่ใช่เกม/แอพพลิเคชั่น DirectX*)

เลือกอินเตอร์เฟซผู้ใช้ Intel® ที่ใช้โดยระบบของคุณสําหรับขั้นตอนการเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานคุณสมบัตินี้

คลิก หรือหัวข้อเพื่อขยายเนื้อหา:

ศูนย์ควบคุมกราฟิก Intel® (Intel® GCC)

VSync สามารถตั้งค่าเป็น เปิดตลอดเวลา ปิดตลอดเวลา หรือควบคุมโดยแอปพลิเคชันได้

ในการกําหนดค่า VSync ใน Intel GCC ให้ทําตามขั้นตอน เหล่านี้:

  1. เปิดศูนย์ควบคุมกราฟิก Intel®
    • ค้นหาศูนย์ควบคุมกราฟิก Intel จากเมนูเริ่มต้นของ Windows คลิกไอคอน ศูนย์ควบคุมกราฟิก Intel เพื่อเปิดแอพพลิเคชั่น
  2. ในแท็บ หน้าแรก ให้เลือกเกมหรือแอพพลิเคชั่นที่ระบุไว้ใน เกมของฉัน เพื่อแก้ไขการตั้งค่า
    โน้ต

    หากเกมไม่ปรากฏในเกมของฉัน ให้เพิ่มเกมด้วยการทําตามขั้นตอนที่ระบุไว้ใน วิธีการเพิ่มเกมในศูนย์ควบคุมกราฟิก Intel®

  3. คลิก กําหนดเอง เพื่อสร้างโปรไฟล์แบบกําหนดเอง
  4. ค้นหาการตั้งค่า Vertical Sync และใช้การตั้งค่าที่ต้องการสําหรับเกมหรือแอพพลิเคชั่น
    โน้ต

    เปิด ชุด VSync เป็นเปิดใช้งานเสมอ การตั้งค่า การควบคุมแอปพลิเคชัน จะตั้งค่า VSync ภายใต้การควบคุมเกมหรือแอปพลิเคชันที่ใช้

    การตั้งค่า VSync จะมีผลกับเกมหรือแอปพลิเคชันแบบเต็มหน้าจอเท่านั้น

Intel® Graphics Control Panelคุณสามารถเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานตัวเลือกสําหรับ VSync ในเกมหรือแอปพลิเคชันได้ หากตัวเลือกดังกล่าวรองรับ ใน Intel® Graphics Control Panel เวอร์ชันนี้ ไม่มีตัวเลือกสําหรับการปิดใช้งานหรือเปิดใช้งาน VSync สําหรับเกมหรือแอปพลิเคชัน DirectX*
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
วิธีการติดตั้งศูนย์ควบคุมกราฟิก Intel®
วิธีเข้าถึงการตั้งค่ากราฟิก OpenGL* และ DirectX* 3D