DirectX* 12 Ultimate
สิ่งต่างๆ กำลังกลายเป็นความจริง API มาตรฐานอุตสาหกรรมของ Microsoft ช่วยยกระดับเกมสู่มิติใหม่แห่งความสมจริงด้วยเทคโนโลยีกราฟิกล่าสุด ซึ่งรวมถึง DirectX* Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shading และ Sampler Feedback พร้อมสำหรับการขับเคลื่อนสู่อนาคตของการเล่นเกมเจนเนอเรชั่นถัดไปด้วยการรองรับ DirectX* 12 Ultimate อย่างเต็มรูปแบบบนกราฟิก Intel® Arc™ ทั้งหมด
Ray Tracing
Ray Tracing ช่วยให้เกมแสดงภาพที่มีความสมจริงเป็นพิเศษ การใช้การคำนวณแบบเรียลไทม์ที่สมจริงช่วยให้ Ray Tracing สามารถทำการจำลองแสงได้อย่างแม่นยำที่สุดในปัจจุบัน และด้วยการผสานฮาร์ดแวร์ Ray Tracing ที่ได้รับการเร่งประสิทธิภาพเข้าสู่ GPU|CPU ที่ใช้ Xe HPG ทั้งหมด คุณจึงจะได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่มีแสง เงา และการสะท้อนที่สมจริงที่สุด
ดูว่าภาพของ Ghostwire: Tokyo ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยเทคโนโลยี Ray Tracing ใน Intel Arc A770 รุ่นลิมิเต็ดเป็นอย่างไรบ้าง
Variable Rate Shading (VRS)
ยกระดับเกมด้วยประสิทธิภาพและกราฟิกที่ปรับให้เหมาะสม VRS ช่วยเพิ่มเงาให้ส่วนต่างๆ ของภาพด้วยกำลังประมวลผลที่แตกต่างกัน โดยใช้กำลังประมวลผลเต็มรูปแบบสำหรับส่วนที่ซับซ้อน และใช้กำลังน้อยลงสำหรับส่วนที่เรียบง่าย
หมายความว่าอุปกรณ์ของคุณจะมีทรัพยากร GPU ให้จัดสรรเพื่อการเรนเดอร์พื้นที่ที่สำคัญที่สุด ช่วยให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นขณะยังคงรักษาคุณภาพของกราฟิก
Mesh Shader
ปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอย่างมากเมื่อเรนเดอร์ฉากที่มีวัตถุที่มีความซับซ้อนสูงจำนวนมาก Mesh Shading ช่วยให้ไปป์ไลน์การแสดงผลทางเรขาคณิตมีความคล่องตัว ส่งผลให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์โลกที่มีรายละเอียดและมีชีวิตชีวามากขึ้น
Sampler Feedback
สำรวจโลก 3 มิติที่ซับซ้อนอย่างราบรื่นด้วยการโหลดพื้นผิวความละเอียดสูงอย่างมีประสิทธิภาพ การปรับแต่งประสิทธิภาพการสตรีมพื้นผิวนี้ช่วยให้การจัดการพื้นผิวมีประสิทธิภาพด้วยการคาดการณ์อย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับเวลาที่จำเป็นต้องใช้พื้นผิวเหล่านี้ภายในเกม ซึ่งเป็นการช่วยแบ่งเบาภาระของ GPU
กราฟิก Intel Arc A-ซีรีส์
ดูสมรรถนะของกราฟิก Intel Arc A-ซีรีส์ที่สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุดในโลก 1เพื่อนำเสนอการเล่นเกมด้วยพลังอันเต็มเปี่ยมและการสร้างเนื้อหาที่ล้ำสมัยมาสู่ผู้คนจำนวนมาก
ข้อมูลผลิตภัณฑ์และประสิทธิภาพ
อ้างอิงจากการที่กราฟิก Intel Arc เป็นรายแรกในตลาดที่สามารถสนับสนุนการเข้ารหัส AV1 (ณ ไตรมาสที่ 1 ปี 2022) ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนตัวแปลงสัญญาณหลักอื่นๆ ทั้งหมด การรวมตัวเร่ง AI ไว้บนบอร์ด คอร์การติดตาม Ray เวคเตอร์เอ็นจิ้น เช่น รวมถึงการสนับสนุน Direct X12 Ultimate