• <เพิ่มเติมบน Intel.com

Business and Consumer: Previous Generation Intel® Core™ i7 Processor

Previous generation Intel® Core™ i7 processor

Previous generation Intel® Core™ i7-950 processor and Intel® Core™ i7-920 processor

With fast, intelligent multi-core technology that applies processing power where it's needed most, previous generation Intel® Core™ i7 processors deliver an incredible PC performance. You'll multitask applications faster and unleash incredible digital media creation. And you'll experience maximum performance for everything you do, thanks to the combination of Intel® Turbo Boost technology and Intel® Hyper-Threading technology, which maximizes performance to match your workload.

Video editing with Adobe Premiere* Pro CS3 

Apply effects to two 1080p HDV source streams

Working with HDV 1080p content is CPU-intensive and requires lots of compute power. With the previous generation Intel® Core™ i7-950 processor you can apply effects and render Hi-def video faster than before.

 

 

June 2009
Desktop PC configurations used for SPEC* CPU2006* measurements
Intel® Processor Name Previous Generation Intel® Core™2 Quad processor Q9650 Previous Generation Intel® Core™ i7-920 Processor Previous Generation Intel® Core™ i7-950 Processor
Processor speed 3.00GHz 2.66GHz 3.06GHz
Processor to memory bus Front Side Bus @ 1333MHz N/A N/A
Processor interconnect N/A Intel® Quick-Path-Interconnect @ 4.8GT/s Intel® QuickPath Interconnect @ 4.8GT/s
Processor secondary cache 2x6MB Level 2 cache 4x256KB Level 2 cache 4x256KB Level 2 cache
Processor third level cache N/A Unified 8MB L3 Unified 8MB L3
Motherboard manufacturer Asus* P5E3 Premium board Asus* P6T Deluxe Asus P6T Deluxe
Chipset Intel® X48 Express Chipset Intel® X58 Express Chipset Intel X58 Express Chipset
Chipset INF file Intel® INF 9.1.0.1006 Intel INF 9.1.0.1007 Intel® INF 9.1.0.1007
Platform BIOS BIOS 0505 BIOS 0703 BIOS 1303
Intel® Hyper Threading technology N/A ON ON
Intel® Turbo Boost technology N/A ON ON
System memory 2 channel 4GB (4x1GB) Corsair CM3X1024-1333C9DHX* DDR3-1333 9-9-9 clocked down to DDR3-1200 3 channel 12 GB (6x2GB) Samsung M378B5673DZ1-CF8 DDR3-1066 7-7-7-20 3 channel 12 GB (6x2GB) Samsung M378B5673DZ1-CF8 DDR3-1066 7-7-7-20
Hard disk Intel® X25-M SATA Solid-State Drive (80GB SSD SATA2) Intel X25-M SATA Solid-State Drive (80GB SSD SATA2) Intel X25-M SATA Solid-State Drive (80GB SSD SATA2)
Video card 1 x GTX 280 PCIe* 1 x GTX 280 PCIe 1 x GTX 280 PCIe
Video driver version nVidia NV177.41* nVidia NV177.41 nVidia NV180.48
Graphics resolution 1280 x 1024 resolution, 32-bit color 1280 x 1024 resolution, 32-bit color 1280 x 1024 resolution, 32-bit color
Operating system Microsoft Windows Vista* Ultimate 64 bit, on NTFS Microsoft Windows Vista Ultimate 64 bit, on NTFS Microsoft Windows Vista Ultimate 64 bit, on NTFS
Compiler verison Intel® Compiler v11.0 32-bit binaries Intel Compiler v11.0 32-bit binaries Intel Compiler v11.0 32-bit binaries
Microsoft DirectX* version Microsoft DirectX* 10 Microsoft DirectX 10 Microsoft DirectX 10
Power management mode High performance High performance High performance

These systems contain different amounts of memory. The purpose is to compare the fastest supported previous generation Intel® Core™2 Extreme processor platform (2x1GB of DDR3-1600) versus the recommended configuration (3x1GB of DDR3-1066) for the Intel® Core™ i7-965 processor Extreme Edition platform.

For more information on Intel® processor numbers, go to www.intel.com/products/processor_number/index.htm.

Final benchmarks based on the final production BIOS may vary from these results. Performance tests and ratings are measured using specific computer systems and/or components and reflect the approximate performance of Intel® products as measured by those tests. Any difference in system hardware or software design or configuration may affect actual performance. Buyers should consult other sources of information to evaluate the performance of systems or components they are considering purchasing. For more information on performance tests and on the performance of Intel products, visit www.intel.com/performance/.

Additional information: 12345678910111213

วิดีโอ

ข้อมูลผลิตภัณฑ์และประสิทธิภาพ

open

1. SPECint*_rate_base2006 และ SPECfp*_rate_base2006 เป็นเมตริกที่ใช้วัดประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ที่ทำงานจำนวนหนึ่ง โดยมีการรันสำเนาหลายๆ ชุดของการทดสอบประสิทธิภาพแต่ละตัว พร้อมกับจำนวนสำเนาที่ตั้งไว้ให้กับคอร์ฮาร์ดแวร์แบบลอจิคอลที่ระบบปฏิบัติการตรวจพบ SPEC* CPU2006 เป็นเครื่องมือวัดเปรียบเทียบประสิทธิภาพในการคำนวณ โดยเปรียบเทียบการทำงานจริงของฮาร์ดแวร์ที่มีความหลากหลาย ผลิตภัณฑ์นี้ประกอบด้วยการทดสอบประสิทธิภาพสำหรับซอร์สโค้ดซึ่งได้รับการพัฒนาจากการใช้งานจริงของผู้ใช้ การทดสอบประสิทธิภาพนี้ขึ้นอยู่กับหน่วยประมวลผลกลาง หน่วยความจำ และหน่วยแปลงคำสั่งบนระบบที่ใช้ทดสอบ SPEC, SPECint, SPECfp และ SPECrate เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Standard Performance Evaluation Corporation สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: www.spec.org/spec/trademarks.html


2. Photodex ProShow Gold* 3.2 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถผสมผสานภาพถ่าย วีดีโอ และเพลงเป็นสไลด์ที่น่าสนใจได้ เวิร์กโหลดในการนำเข้าและแปลงภาพถ่าย jpeg ความละเอียดสูง 29 ภาพ เป็นวีดีโอสไลด์ mpeg2 คุณภาพระดับ DVD ภาพถ่ายมีความละเอียด 3872x2592 โดยมีจำนวนรวม 170MB ไฟล์สไลด์ผลลัพธ์มีความยาว 3นาที 9 วินาที


3. Blender* เวิร์กโหลดประกอบด้วยโมเดลตัวกระรอกบิน ขนาดประมาณ 6.9 MB


4. เวิร์กโหลดของ CyberLink PowerDirector 7* ประกอบด้วยคลิปวีดีโอความละเอียดสูง AVC-HD 1080P ความยาวหนึ่งนาทีจากกล้องวิดีโอ HD โดยมีการใส่เอฟเฟกต์ที่สองแบบ Pencil Sketch ตลอดระยะเวลาการเล่นของภาพยนตร์ ในขณะที่ภาพยนตร์ถูกแปลงไปเป็นไฟล์วีดีโอ HD MPEG-2 1080i


5. Adobe Premiere Pro* CS3 เป็นเครื่องมือสำหรับการตัดต่อวิดีโอแบบมืออาชีพ ที่มีคุณสมบัติในการแก้ไขสี และการสร้างเอเฟกต์ต่างๆ ในโครงการทดสอบ "F1 Demo 3wayCC.prproj" จะประกอบด้วยส่วนประกอบความยาว 30 วินาที สองส่วน: ไฟล์วีดีโอ HDV 1080p25 ที่มีการ Ttransition แบบ Cross-dissolve ตลอดความยาว 60 วินาที ช่วง 30 วินาทีแรกมีการใส่เอฟเฟกต์ "Three-Way Color Corrector" โดยปรับแต่ง Shadow, Highlight และ Midtone ของหน้าจออย่างอิสระ นอกจากนี้ ยังมีการแปลงไฟล์อินพุตจาก 25fps เป็น 29.7fps การทดสอบประสิทธิภาพวัดระยะเวลาในการเรนเดอร์ Preview แบบ Non-realtime ของช่วง 7 วินาทีแรก (210 เฟรม) ซึ่งประกอบด้วยการอ่านสตรีมจากซอร์ส HDV สองไฟล์ การใส่เอฟเฟกต์ Cross-dissolve, Three-Way Color Corrector แล้วทำการเข้ารหัสไฟล์ผลลัพธ์เป็นประเภทไฟล์ HDV ซึ่งถูกจัดเก็บโดย Premiere Pro สำหรับใช้ในการ Preview ช่วงไฟล์ที่มีการเรนเดอร์เมื่อได้รับคำขอ บัญญัติไตรยางค์ของ Adobe Premiere Pro CS3 ในการเรนเดอร์ช่วง 7 วินาทีแรก ถูกนำมาใช้เพื่อคำนวณระยะเวลาที่ใช้ในการเรนเดอร์วีดีโอความยาว 2 นาที โดยอ้างอิงจากเวิร์กโหลดของช่วง 7 วินาทีเดิม


6. Adobe After Effects* CS3 เป็นชุดเครื่องมือสมบูรณ์แบบสำหรับสร้างสรรค์ภาพเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์สำหรับภาพยนตร์ วีดีโอ มัลติมีเดีย และเว็บไซต์ อ้างอิงจาก Adobe After Effects* 7 การทดสอบนี้จะใส่ฟิลเตอร์และเอฟเฟกต์ต่างๆ ให้กับไฟล์อินพุตหลากหลายประเภท ได้แก่ ไฟล์ Adobe Photoshop* PSD, Adobe Illustrator* AI และ EPS, TIF, และ Apple QuickTime* MOV ฟิลเตอร์และเอฟเฟกต์ดังกล่าว ประกอบด้วย: Blur, Bulge, Color Key, Frame Blending, Glow, Motion Blurring, Fading การแปลงให้เป็น 2D และ 3D, Shadows, Echo, Median, Radial Blur, และ Invert ภายหลังจากใช้งานฟิลเตอร์แต่ละประเภทแล้ว ไฟล์งานที่ได้จะถูกเรนเดอร์เป็นไฟล์ภาพยนตร์ AVI แบบที่ยังไม่ผ่านการบีบอัด ซึ่งจะมีความละเอียดเท่าไฟล์อินพุต


7. เวิร์กโหลดสำหรับ Adobe Photoshop* CS3 เป็นการใส่ฟิลเตอร์ให้กับไฟล์ภาพประเภท tiff จำนวน 5 ภาพ ขนาดตั้งแต่ 1.3MB ถึง 14.4MB ไฟล์ภาพมีขนาด 5 ล้านพิกเซล ถ่ายโดยใช้กล้อง Canon Powershot* S50 ระดับความละเอียด 2592x1944 ทำการใส่ฟิลเตอร์ต่างๆ ลงในภาพ แล้วยกเลิกการใส่ทั้งหมด ยกเว้นฟิลเตอร์ล่าสุดที่ใส่ให้กับแต่ละภาพ หลังจากปรับแต่งไฟล์ภาพทั้ง 5 ไฟล์แล้ว จึงนำไปสร้างเป็นคลังภาพสำหรับเว็บ


8. โปรแกรมแปลงไฟล์ ImTOO* YouTube* to iPod* และ Adobe Premiere Elements* 4.0: ไฟล์อินพุต Premiere Elements เป็นไฟล์วีดีโอ HD มีความยาวประมาณ 1 นาที ขนาด 190 MB ความละเอียด 1440x1080 โดยนำเข้ามาจากกล้องวิดีโอ HD ผลลัพธ์เป็นไฟล์วีดีโอรูปแบบ FLV สำหรับรับชมทาง YouTube ขนาด 9.7MB ความละเอียด 320x240 ไฟล์อินพุต ImTOO ประกอบด้วยไฟล์ FLV ความยาว 5 นาที ขนาดประมาณ 40MB ความละเอียด 640x480 จำนวน 8 ไฟล์ ซึ่งมีคุฯสมบัติใกลเคียงกับไฟล์ที่เผยแพร่บน YouTube ไฟล์ผลลัพธ์เป็น ไฟล์ MPEG4 ความยาว 5 นาที ความละเอียด 320x240 สำหรับรับชมทาง iPod จำนวน 8 ไฟล์


9. เวิร์กโหลด WinRAR* 3.71 ประกอบด้วยไฟล์ภาพ TIFF 48-bit ความละเอียดสูง 5 ภาพ ขนาด 70MB แล้วนำแต่ละไฟล์ไปบีบอัดเป็นไฟล์ขนาดประมาณ 297MB สำหรับเก็บบันทึก


10. Lost Planet* เป็นวีดีโอเกมยิงต่อสู้จากมุมมองของบุคคลที่สาม พัฒนาโดยบริษัท Capcom เนื้อเรื่องเกิดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของอดีตและอนาคตของดาวเคราะห์ E. D. N. III เราใช้ เดโมของ Lost Planet DX10 ในการทดสอบ Cave Test เพื่อประเมินประสิทธิภาพของเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ http://www.lostplanet-thegame.com


11. คำเตือน: การปรับเปลี่ยนความถี่สัญญาณนาฬิกาและ/หรือแรงดันไฟฟ้า อาจทำให้: (i) เสถียรภาพของระบบและอายุการใช้งานของโปรเซสเซอร์และอุปกรณ์อื่นๆ ในระบบลดลง (ii) โปรเซสเซอร์และส่วนประกอบอื่นๆ ของระบบทำงานผิดพลาด (iii) ประสิทธิภาพของระบบลดลง (iv) เกิดความร้อนเพิ่มขึ้นหรือเกิดความเสียหายอื่นๆ และ (v) มีผลกับความถูกต้องของข้อมูล Intel ไม่ได้ทำการทดสอบ และไม่ให้การรับประกันสำหรับการทำงานของโปรเซสเซอร์เกินกว่าที่ได้ระบุไว้ Intel ไม่ได้ทำการทดสอบ และไม่ให้การรับประกันสำหรับการทำงานของอุปกรณ์ในระบบอื่นๆ เกินกว่าที่ได้ระบุไว้ในข้อกำหนดมาตรฐานของการผลิตของบริษัท Intel ไม่ต้องรับผิดชอบใดๆ เกี่ยวกับโปรเซสเซอร์และอุปกรณ์ในระบบอื่นๆ ซึ่งรวมไปถึงการใช้งานด้วยความถี่สัญญาณนาฬิกาและ/หรือแรงดันไฟฟ้าที่เปลี่ยนแปลงไป ซึ่งได้รับการติดตั้งเพื่อวัตถุประสงค์ใดๆ ก็ตาม


12. การทดสอบประสิทธิภาพและการให้คะแนนทำโดยการใช้ระบบคอมพิวเตอร์และ/หรือ ส่วนประกอบเฉพาะ และสะท้อนถึงประสิทธิภาพโดยประมาณของผลิตภัณฑ์ของ Intel® ดังที่ได้มีการให้คะแนนในการทดสอบเหล่านั้น ความแตกต่างในรูปแบบระบบฮาร์ดแวร์หรือซอฟท์แวร์หรือการปรับตั้งค่าอาจมีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการปฏิบัติงานจริง ผู้ซื้อควรหาข้อมูลจากแหล่งอื่นเพิ่มเติมเพื่อทำการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบหรือส่วนประกอบที่กำลังตัดสินใจซื้อ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทดสอบประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ Intel โปรดไปที่ www.intel.com/content/www/us/en/benchmarks/resources-benchmark-limitations.html


13. ประสิทธิภาพเชิงสัมพัทธ์สำหรับการวัดประสิทธิภาพแต่ละครั้งจะคำนวณโดยการใช้ผลลัพธ์ของการวัดประสิทธิภาพจริงของแพลตฟอร์มแรกที่ทดสอบ และกำหนดค่าเป็น 1.0 เพื่อให้เป็นค่ามาตรฐาน ประสิทธิภาพเชิงสัมพัทธ์สำหรับแพลตฟอร์มที่เหลือที่ทดสอบจะคำนวณโดยการหารด้วยผลลัพธ์ของการวัดประสิทธิภาพจริงของแพลตฟอร์มค่ามาตรฐานในผลลัพธ์ของการวัดประสิทธิภาพที่กำหนดของแพลตฟอร์มอื่นๆ แต่ละแพลตฟอร์ม และกำหนดหมายเลขประสิทธิภาพเชิงสัมพันธ์ให้กับแพลตฟอร์มเหล่านั้น โดยสัมพันธ์กับการปรับปรุงประสิทธิภาพที่รายงาน